刘通编著2005 年出版228 页ISBN:7121014351
本书以通俗易懂的语言介绍了3ds max在动画及广告领域的应用。本书的章节清晰、明了,分层次地讲解了不同用途动画的不同制作方法,并包含了动画制作的理论知识,对使用3ds max的用户有良好的指导作用。本册“实战...
俞欣,洪光主编2009 年出版224 页ISBN:9787301135686
本书内容包括:第1章动画基础,第2章认识Flash CS3,第3章Flash CS3的绘图,第4章Flash CS3文本使用,第5章Flash CS3元件、实例、库,第6章Flash CS3基本动画制作,第7章Flash CS3多图层,多场景动画制作,第8章Flash CS3音...
兰州铁路局职教处,兰州铁路局人事处,兰州铁路局供电处编2015 年出版71 页ISBN:9787113197193
本书是牵引变电所二次回路入门培训教程,此教程分为学看二次回路、直流系统、交流系统、主变系统、电容系统、馈线系统六个模块,重点对牵引变电所各系统保护原理进行动画模拟讲解,希望通过入门动画培训教程,使读...
陈静,赵峰,盘如润编著2011 年出版380 页ISBN:9787113123581
本书以3ds Max 2011为平台,以实例教学的形式详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、约束和控制器制作建筑动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、动力学动画、粒子与特效动画...
彭国华,陈红娟,梁海鹏编著2017 年出版296 页ISBN:9787121315107
本书主要讲解MAX动画制作原理及解析Max在建筑动画表现中的关键技术,由动画基础篇和动画应用篇两部分组成。由浅入深地讲解了MAX中的关键帧动画、曲线编辑器动画、材质动画、粒子系统和动力学动画基础知识,动...
李维杰编著2006 年出版308 页ISBN:7302126178
本书内容共分14章,5大部分。主要讲解中文版3ds max7的各种高级建模方法,制作动画的方法,常用渲染器用法及渲染技巧。
北京艺考画室教材编委会编著2008 年出版69 页ISBN:9787500678045
本书是针对美术设计专业考生编写的指导用书。内容包括:设计素描、设计色彩、立体构成、图形创意、动画造型、四格漫画、场景设计、动画基础理论、设计基础表现技法要点等讲解。书中除对技法进行详尽的讲解外...
博山编译1991 年出版100 页ISBN:7507708020
内容提要 本书着重向读者介绍一种易于学到的高速位平面动画制作技术。它以 C语言和汇编语言提供一组支持动画制作的基本函数,包括三类图形对象 (小精灵、导弹与子弹)的定义、图形对象在位平面内的平...
葛洪央,郝魏东,刘尊霞等编著2007 年出版223 页ISBN:7508356527
本书共分6章,第1章主要介绍3DS MAX基本知识和常用操作方法,第2、3章主要介绍二维曲线的绘制和三维建模的方法,第4章详细介绍各种常用贴图类型的使用方法和应用效果及灯光、摄影机的运用方法,第5章主要介绍动画...
李昕编著2018 年出版144 页ISBN:9787558605598
作为动漫专业的软件类必修课程,本书从最基础的工具开始讲起,通过案例引导初学者快速入门,同时作者结合自己的一线工作经验运用精心挑选的实例,全方位的讲解了Flash动画的制作流程,包括前期的人物设计、人物建库...