李林,苏炳均主编;张贵红,门涛副主编2014 年出版221 页ISBN:9787302351832
《Flash动画设计》共10章,每章先从简单的案例操作入手,接着介绍所应用的知识点,然后再将本章的知识要点进行综合应用,通过制作一个较复杂的实例,从而达到较高的专业动画设计水平。最后在各章结束时,结合主要知识....
杨静波,古明星主编2014 年出版253 页ISBN:9787121233661
本教材以软件操作学习为基础,以企业技能要求为导向,要求学生学习和掌握三维动画中的材质和纹理制作,灯光的应用,摄像机的布置以及渲染技法,全面掌握三维动画材质与渲染的基础知识和各类材质的设置方法与技巧。本...
孟克难,黄超,刘宏芹编著2013 年出版274 页ISBN:9787302323006
本书以Flash CS6.0为制作平台,将动画创意与制作完美结合,从零开始讲解FIash软件的各种知识和操作方法,同时在讲解过程中安排不同的实例,难易程度随着内容的深入而逐渐增加。...
武马群主编;戴林伶编著2005 年出版167 页ISBN:7563914676
本书全面系统地对Flash MX进行了介绍,内容包括:Flash MX概述、图形编辑工具的使用、时间轴与帧、图层的编辑、库与元件、使用特殊图层制作动画、声音在动画中的应用、Action Script的使用和发布动画等。在本...
何升主编2013 年出版376 页ISBN:9787302330172
本书打破传统的程序设计类课程的教学内容组织模式,将学生必须掌握的数据类型、运算符与表达式、if选择、循环、数组、方法、类与对象、继承、抽象与接口、文件、线程、事件、集合、网络等知识点融进十几个小...
苏学涛,刘立君,苏学博主编2010 年出版306 页ISBN:9787122087829
本书介绍了如何使用3DS MAX 9进行三维动画制作的实训教程。
陆平,陈熙编著2010 年出版351 页ISBN:9787115223401
全书内容包括三维动画概述、3ds Max入门基础、基础建模与辅助工具、二维图形创建与编辑、三维基本体建模、常用编辑修改器、复合建模、曲面建模、材质与贴图、灯光与摄像机、基本动画制作、粒子系统及空间...
3DS MAX与After Effects影视动画设计与制作教程
彭澎主编;冯黎金,丁鹏编著2007 年出版278 页ISBN:7302163251
本书介绍3DS MAX与After Effects影视动画设计与制作的应用方法。
雷学生主编;邓灵丽,张伟等编著2005 年出版226 页ISBN:7508432231
本书通过讲课的形式,运用实例讲解Flash的相关知识。为了使读者熟练掌握本书知识,作者按照Flash软件的特点逐步介绍,详细地讲述了每个知识点。本书属于基础类图书,适用于Flash的初学者,以一个从基础到提高的过程...
丁雪芳编2011 年出版246 页ISBN:9787561232316
本书主要内容包括初识Flash CS5、绘制图形对象、对象的编辑、时间轴面板的应用、元件与库的应用、声音和视频的应用、动画的制作、交互式动画的制作、组伴的应用、动画的测试与发布、综合案例以及案例实训,...