魏衍君主编2009 年出版298 页ISBN:9787564026332
本书按“案例效果、设计过程、相关知识”三步走的指导思想,以案例带动知识点学习的方法进行讲解,详细介绍了3ds max 9.0 三维动画设计与制作的完整过程,具有很强的实用性和可操作性。...
周奇主编2011 年出版235 页ISBN:9787300136363
本书以新近推出Flash CS5为蓝本,以作者多年的实践经验为基础,以经典动画制作为范例,用14章的篇幅图文并茂地构建了Flash CS5理论体系,详尽地阐述了Flash CS5在矢量、文本、帧、符号、实例、库、声音、图形对象...
杜永强,李潇雨主编2016 年出版225 页ISBN:9787564737894
《动画设计与制作项目化教程》根据动画设计与制作课程的特点,本书以教学方法理论为依据,结合实践过程进行教学研究,首先介绍了动画设计与制作的课程的基本配件,然后再从总体出发,概括了整个课程内容的组织和设计...
陈卫东编著2008 年出版320 页ISBN:7302167672
本书介绍中文版3DS MAX 9三维造型与动画制作的方法。
刘松涛等编写2003 年出版339 页ISBN:7801445015
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书介绍了Flash的界面和工作环境、绘画技巧和涉及的基本概念,“编程”讲解FlashMX的ActionScript脚本语言的语法和设计思想以及22个实例等5篇内容。...
熊伟编著2005 年出版420 页ISBN:7500657129
本系列丛书主要面向3ds max,ASP,Photoshop的初学者、想从事相关行业的人群、培训班的人员、大中专院校相关专业师生、个人爱好者等,主要内容包括软件相关知识、基本操作,在行业中的应用等,全书紧密联系“就业”,...
丁雪芳编2011 年出版292 页ISBN:9787561232323
本书主要内容包括Flash CS5基础知识、Flash CS5的基本操作和设置、Flahs CS5基本图形绘制、Flash CS5色彩编辑、Flash CS5对象的操作、Flash CS5文本的使用、时间轴与动画原理、元件与库、使用外部素材、Fl...
熊力等编著2003 年出版294 页ISBN:7508414861
本书分别介绍了3DS MAX 5.0的界面、基本操作、基础建模、编辑修改器,然后介绍了基础材质、高级材质,动画与运动,粒子和空间扭曲等相关知识。...
姚勇,鄢竣编著2006 年出版429 页ISBN:7500666292
本书是“红色风暴”系列图书的第三部,完全针对建筑表现行业的特点,以一个庞大工程为蓝本,深入介绍了3ds max软件及其周边插件的使用方法。本书语言流畅,实例丰富,是目前较为经典的3ds max实例类参考书。...