薛欣编著2008 年出版374 页ISBN:9787508374642
本书使用大量动画实例对中文版Flash CS3的使用方法和技巧进行了透彻地讲解,内容包括Flash的基本操作、常用工具的使用、各种Flash动画的创作方法、组件的使用和创建、Flash Action语言等。本书还附带一张DVD...
卓越科技编著2007 年出版272 页ISBN:7121034352
本书从一个Flash动画爱好者应了解和掌握的基础操作和实际应用出发,深入浅出地讲解了Flash 8入门基础、绘制与填充矢量图形、文本应用与图形编辑、素材与元件应用、基本动画制作、特殊动画制作、Action脚本应...
于鹏主编2003 年出版224 页ISBN:7505390929
本书以简约生动的语言,通俗流畅的描述,案例式的范例教学,由浅入深地引领读者全面了解和系统掌握Flash MX动画制作的基本操作技术和实用技巧。在内容的编排和实例的选取讲解上,循序渐进,由浅入深;在习题的编选上,.....
王馨民主编;马红霞,刘照然副主编2015 年出版144 页ISBN:9787115377487
本书主要介绍了3DMax动画设计制作技术,分为基础篇、提高篇和实训应用篇。内容包括:项目1步入三维动画殿堂、项目2熟悉3Ds max工作界面、项目3制作现代简约式玻璃茶几、项目4制作优盘、项目5翻滚的圆柱、项目6...
夏祥红编著2009 年出版283 页ISBN:9787115188991
本书所有例子都是精心挑选和制作的,将3ds max 9枯燥的知识点融入实例之中,并进行了简要而深刻的说明。读者通过对这些实例的学习,将起到举一反三的作用,一定能够由此掌握3ds max 9的精髓。本书知识面宽、操作性...
柏平编著2018 年出版280 页ISBN:9787122325105
本书从基础知识出发,通过大量实践性实例,由浅入深、循序渐进地介绍了Toon Boom Harmony软件中的常用概念和基本操作。全书共15章,内容涵盖基本界面,基本操作,绘画,着色,图层、时间节奏,融合变形,传统动画,路径动......
邬厚民主编;苗连强,李广松,胡永锋副主编2015 年出版272 页ISBN:9787115371706
本书全面系统地介绍了3ds Max 2013的基本操作方法和动画制作技巧,包括3ds Max 2013的概述、创建常用的几何体、创建二维图形、编辑修改器、复合对象的创建、材质与贴图、创建灯光和摄影机、动画制作技术、粒...
王俭主编2008 年出版203 页ISBN:9787508374338
本书通过大量的实训案例的设计制作过程来展开知识点的讲解,以工作过程为导向进行教学,使读者清楚“学”与“用”的关系从而做到学以致用。全书共分5章,第1章讲解3ds max的基础,对有基础的读者是回顾,对无基础的...
(美)朴在哲2019 年出版192 页ISBN:9787515352794
本书详细介绍了科幻环境、车辆、机甲战舰、电影、游戏、电玩等游戏场景创作的绘画概念知识与技法。书中包括了10个附有详细说明的绘画步骤图,以及6个通过二维码链接的在线视频教程,形象地展示出惊人的创作过...
基于MotionBuilder的动作捕捉三维动画制作教程 微课版
刘星责任编辑;陈明2019 年出版257 页ISBN:9787302507512
本教材主要介绍利用动作捕捉设备结合Motionbuilder软件以及其他相关软件来制作三维动画的过程与方法。首先介绍动作捕捉的相关知识,然后介绍使用动作捕捉系统制作动画制作的流程,接下来按照制作流程,依次讲解M...