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  • CAXA电子图板 企业版 二维CAD绘图实例教程

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    张安鹏(等)编著2006 年出版218 页ISBN:7810778226

    本书通过15个机械方面的常见实例,深入介绍CAXA电子图板2005(企业版)基本命令的综合应用。其中,机械工程图设计实例13个,详细介绍CAXA电子图板基本绘图命令、编辑命令及其他命令在实例中的综合运用,以及幅面设置、...

  • 美国动画设计基础教程

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    (美)沃尔特·福斯特等著;尹红,高婷译2014 年出版229 页ISBN:9787549410422

    本书是一本美式经典的动画基础教材,书中由3大篇章构成,分别为人物篇、动物篇和透视篇。前两个篇章通过卡通形象的头部、身体、动作、塑造角色以及动作周期等章节,利用大量的简单易学且有趣的图例,以及风趣的文...

  • Flash CS3动画设计案例教程

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    张志平编著2009 年出版240 页ISBN:9787305057663

    本书侧重于实用性,以Flash软件的功能为主线,以案例为辅线,使用户在学习制作Flash动画的过程中能快速掌握软件的操作技巧。全书共分为13章,分别讲述了Flash基础知识、常用工具面板、时间轴及其操作、Flash CS3操...

  • 3ds max游戏动画场景制作教程

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    陈妍等编著2010 年出版176 页ISBN:9787508470191

    本书是21世纪职业教育规划教材——游戏·动画系列教程之一。3D游戏动画场景制作是游戏动画制作中重要的组成部分。本书以3ds Max为工具,由易入难、内容详细地介绍了3ds Max制作游戏动画场景制作的方法和理念...

  • Flash ActionScript 3.0动画教程

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    KeithPeters著2008 年出版413 页ISBN:7115174504

    ActionScript 3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解ActionScript 3.0动画。第一部分介绍了ActionScript动画基础,包括ActionScript 3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集...

  • 游戏动画色彩基础教程

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    董颉敏,董敏兰,林罗龙等编著2010 年出版237 页ISBN:9787508470160

    本书以理解最基本的色彩理论知识,掌握最基本的色彩规律为主线,讲解了色彩的表现方法和技术,力求循序渐进地培养读者掌握动漫游戏色彩的能力,旨在为动漫游戏的角色、道具、场景以及动漫游戏的三维模型的创建打好...

  • 三维动画制作3ds Max 9案例教程

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    向华主编2011 年出版270 页ISBN:9787121129650

    本书是为适应中等职业学校培养计算机应用及软件技术领域技能紧缺人才的需要而编写。全书采用任务驱动模式,提出了28个兼具实用性与趣味性的具体任务,介绍了3ds max 9中文版在建模、材质、灯光、摄像机和动画...

  • Flash 8中文版动画创作实用教程

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    刘小伟,温培和编著2006 年出版378 页ISBN:7121023776

    本书通过Flash 8基础知识、动画创意范例和实训指导三大环节,全面介绍了Flash 8中文版的主要功能和面向实际的应用技巧。基础部分包括Flash动画制作基础、图形绘制与编辑、多媒体对象的导入与处理、Flash动画...

  • 边做边学 3ds Max 2014动画制作案例教程

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    徐丰安,张乐天主编;王慧,周蓉,夏欣荣副主编2015 年出版209 页ISBN:9787115387912

    本书全面系统地介绍了3ds Max的各项功能和动画制作技巧,内容包括初识3ds Max 2014、创建基本几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、材质与贴图、灯光与摄影机、基础动画、粒子系统与空...

  • Flash CS3动画制作案例教程

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    李侠主编2009 年出版192 页ISBN:9787508461649

    本书针对中等职业学校学生的特点和教学需要,采用实例方式进行编写。各章节通过简单的实例介绍知识点,通过应用型实例进行强化训练,达到最终的教学目标。本书共分7章。第1章介绍Flash CS3的基本知识。第2章介绍...

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