杨伟林编著2018 年出版284 页ISBN:9787115483843
本书共分为8章,第1章讲解了手绘插画的特点;第2章讲解了手绘插画的基础知识;第3章围绕人体结构进行讲解,从简单的五官到复杂的动态画法;第4章~7章分别以案例罗列的方式讲解了人物服饰、各种场景元素、特殊元素以...
童年的故事 千禧MTV角色动画大制作 3ds max 4/Photoshop 6.0/Premiere 6.0
陈苏著2002 年出版291 页ISBN:7900088415
谢先安主编;刘宗健,向珍,周小明副主编2015 年出版218 页ISBN:9787115389640
本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例的设计理念。书中的软件相关功能解析部分可以使学生深入学习软件功能,课堂实战演练和课后综合演练可以提高学生的实际应用能力。在...
吴慧剑,纪昌宁主编;倪雄,尹利平,费诗伯,程娟副主编2012 年出版294 页ISBN:9787313082701
本书共分八章:第一章介绍了3ds Max 2009 的操作界面、工具栏、视图控制工具和动画制作流程,第二章介绍了三维基础建模的方法,第三章介绍了三维多边形建模的方法,第四章介绍了三维材质设置的方法,第五章介绍了三...
王成良编著2008 年出版292 页ISBN:9787040240665
本书是中国职业技术教育学会科研规划重点课题成果,是由行业企业具有实践经验的技术人员和熟悉职业教育的教师,以实用性为原则编写而成的。本书从实例出发,介绍了FlashCS3的基本操作、动画设计制作技巧。主要内...
王成良编著2011 年出版159 页ISBN:704033061X
本书是根据教育部有关职业院校计算机应用专业与软件专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案精神,在汲取多年教学与实践经验的基础上编写而成。本书主要内容为第一章Flash动画项目知识储备、第二章Flash动画...
(日)塜本博义著;张静秋等译2006 年出版170 页ISBN:7500667876
本书介绍了漫画中常用的人物、动物、机械、怪物的创意造型的方法,帮助读者丰富自己的漫画角色造型。
动画设计教学实践系列 动画角色设计与剧本创作 Animation character design and script creation
王锦洪等编著2015 年出版370 页ISBN:9787531466048
本册图书包括动画角色与场景设计,动画剧本创作基础,动画构图原则三部分,系统地介绍了三部分的知识体系,基本原理以及在动画设计应用实践中所起到的作用,语言平实,理论与实际紧密联系,图片详实,极具说服力,是......
角色设计全书 卷2 巅峰游戏造型艺术与技术 基于Photoshop+ZBrush+Maya
吴伟,谢海天,林大为编著2013 年出版272 页ISBN:9787302296287
本书的特点是根据一个个实例来讲解技术和艺术方面的双重知识,在每一章节都交叉进行对于传统造型要点和技术实现的探讨。主要内容包括:第一部分:总论,第二部分:解构制作,第三部分:画面感的来源——灯光和渲染,......