青岛市教育科学研究院编2019 年出版159 页ISBN:9787555272236
本书主要讲解Flash动画的设计与制作,重点关注学生的创新意识和素养的培养,以软件学习为辅,将理论和技能两方面有机融合,使教师和学生能在短时间内掌握基本的Flash动画技术并实现自己的创意。...
赵更生编著2013 年出版196 页ISBN:9787302323341
本书全面展现了利用现代计算机技术手段制作,制作传统动画的形式,详细阐述了从脚本、人设、分镜头的设计;背景动态图象处理、自然现象的制作;人物、动物的运动规律;分镜头制作;音乐的编辑;对白口型编辑;影片后......
赵忠波编著2016 年出版330 页ISBN:9787531469124
本书为《中国设计教育模式研究》系列套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。本书是关于动漫设计专业的基础教程,主要包括动画设计、动画色彩和动画构图原则三大部分。书中较详细地阐述了动画...
刘晓宇,潘登编著2018 年出版186 页ISBN:9787302500094
本书共分为6章,内容包括三维数字动画概述、力学原理在三维数字动画中的实现方法、运动规律在三维数字动画中的实现方法、角色动画在三维数字动画中的实现方法、卡通风格动画在三维数字动画中的实现方法、三...
刘海燕,余洋著2011 年出版396 页ISBN:9787113117641
本书以通俗易懂的语言,翔实生动的实例,从商务办公的需要出发,对色彩、版式、图表、交互等幻灯片设计要素进行分析,并着重对PPT的动画效果设计进行了详细的讲解。...
《工作过程导向新理念丛书》编委会主编2010 年出版269 页ISBN:9787302236337
本书从实用的角度出发,通过实例与基础相结合的方法,讲解了如何使用3ds Max制作三维商业动画设计。
王淑敏编著2016 年出版340 页ISBN:9787531469148
本书为《动漫专业基础教学及应用系列》套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。本书是关于动漫设计专业的基础教程,主要包括动画造型设计、动画场景设计和动画运动规律三大部分。书中较详细地...