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  • 新编动画运动规律教程

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    房晓溪主编2010 年出版86 页ISBN:9787508475455

    这是一本介绍动画运动规律的专业教材。本书主要从以下几个方面介绍动画运动规律:运动规律的基本知识,如动画空间、速度、时间、距离等;运动力学;人物、兽类、飞禽类、爬行动物等的运动规律;风、火、水、雨、雪、...

  • Adobe Flash CS6动画设计与制作技能基础教程

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    李鹏,郝玉杰,魏砚雨编著2015 年出版220 页ISBN:9787830021801

    本书以易学和实用为目的,采用“知识点+综合案例”模式对Flash CS6的功能与使用方法进行了详细介绍,以引导读者迅速掌握和提升应用该软件的技巧。本书共14章,主要包括Flash动画的基础入门、Flash CS6的常用操作...

  • Adobe Flash CS3动画设计与制作技能基础教程

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    于俊丽,姚莹,马增友编著2010 年出版260 页ISBN:9787030286468

    本书以“软件功能+案例+练习”的结构方式构建内容,使读者在学会Flash CS3软件的操作过程中轻松掌握动画制作原理。内容包括绘图工具、编辑对象和文本、使用图层、创建元件、图像、音频及视频的导入导出、时...

  • Flash CS3中文版网页动画设计基础与实践教程

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    周梁等编著2008 年出版333 页ISBN:7121060213

    本书以新近推出的Flash CS3为蓝本,以经典动画制作为范例,用14章的篇幅图文并茂地构建了Flash CS3理论体系,详尽地阐述了Flash CS3在矢量、文本、帧、符号、库、声音、图形对象、视频、动画、ActionScript等方...

  • 闪客必备 Flash MX动画制作基础教程

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    甘登岱编著2002 年出版266 页ISBN:7302058784

    本书全面介绍了Flash MX的基本功能和使用方法。全书共分12章,分别介绍Flash MX的特点、界面组成与基本使用方法,在Flash中进行绘画与编辑的方法,导入外部图形、图像和视频的方法,文本输入与编辑,符号与实例的创...

  • 3ds max 6三维动画基础与案例教程

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    武马群主编;黎严,辛雨珂编著2005 年出版225 页ISBN:756391465X

    3ds max目前被广泛应用于三维动画制作、建筑效果图设计与制作、工业设计等领域。本教材是根据3ds max的使用特点,并运用"任务驱动、案例教学"的教学理念编写而成,内容包括:3ds max 6的二维转三维建模方法、布...

  • 电脑精品课堂系列教程 中文FLASH 8动画制作教程与上机实训

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    文丰科技编著2008 年出版277 页ISBN:9787111225416

    本书全面介绍了FLASH 8中文版的各种功能等知识。

  • Flash ActionScript 3.0网络动画编程基础与实践教程

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    周峰,王征编著2008 年出版454 页ISBN:9787121066993

    本书讲解了FlashCS3基本操作、ActionScript3.0编程基础、面向对象编程概念及对数组、日期时间、字符串、正则表达式、图形图像、用户输入、文本、声音、视频、影片剪辑元件、XML文件、网络通信的处理,最后讲...

  • Adobe Flash CS5动画设计与制作技能基础教程

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    马增友主编2012 年出版240 页ISBN:9787514207514

    本书按照学习Flash的思维习惯,先工具后命令,先基础后应用的顺序对全书进行了组织编写,不仅详细介绍了Flash CS4基本功能与设计技巧,还通过大量案例介绍了各个作品的思维和方法,使读者在学习“综合实例”的同时在...

  • Adobe Flash CS4动画设计与制作技能基础教程

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    于俊丽,姚莹,马增友编著2012 年出版252 页ISBN:9787514203844

    本书按照学习Flash的思维习惯,先工具后命令,先基础后应用的顺序对全书进行了组织编写,不仅详细介绍了Flash CS4基本功能与设计技巧,还通过大量案例介绍了各个作品的思维和方法,使读者在学习“综合实例”的同时在...

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