傅文彬编著2010 年出版120 页ISBN:9787531445678
本书涉及面广,知识点多,涉及范围包括人物运动规律、动物运动规律、自然现象运动规律等部分,是学习动画设计的入门教材。
张安军编2006 年出版186 页ISBN:7561220553
本书主要内容包括Flash MX 2004概述、工作界面和基本绘图工具文本编辑、绘制动画、动画脚本、组件的应用和声音、视频的处理等。本书可作为中等职业学校计算机动画处理课程教材,同时也可作为动画制作培训班...
三虎编著2007 年出版255 页ISBN:9787811144833
本书共分12章,主要内容包括:Flash 8基础入门,图形的绘制与编辑,填充与编辑图形,帧、图层与场景的编辑,制作Flash基础动画,创建元件与库,声音编辑与处理,Flash常用组件,Actions Script编程基础,Actions Script编程进阶,...
张峤,桂双凤著2010 年出版173 页ISBN:9787111289401
本书共分为11章,32个项目。每一章都有2个项目构成,由易到难的项目编排于学生提高学习成绩。本书适合作为高等职业教育五年制和中职中专院校动漫专业教材。...
向华主编;向华,吴岚,刘静编2003 年出版219 页ISBN:7505382055
本书介绍3DS MAX 4的基本操作,重点叙述3DS MAX 4的操作界面、建立二维及三维模型、修改模型、应用和编辑材质、建立灯光和设置特殊灯光效果、建立摄像机以及制作动画的方法和技巧。本书图文并茂,实例丰富,每一...
李丝清,李光明编著2005 年出版160 页ISBN:7502438025
本书详细介绍了Flash MX 2004的基础知识和实际应用,内容包括:Flash MX 2004基础知识,绘制动画对象,图形编辑工具,基本概念与操作,简单动画,复杂动画,交互式动画,声音,影片输出与发布和实例。最后通过几个综合应用实.....
李世海,张曜编著2006 年出版200 页ISBN:7502438726
本书详细介绍了如何使用3ds max 7进行三维动画制作,内容包括3ds max 7基础知识、基本操作、绘图辅助工具、基本物体建造、2D图形简单建模、修改功能、材质的编辑、灯光和相机、特效设置与渲染输出、粒子系统...
仲戎秉等编写1993 年出版265 页ISBN:7507708020
内容提要 本书着重向读者介绍一种易于学到的高速位平面动画制作技术。它以 C语言和汇编语言提供一组支持动画制作的基本函数,包括三类图形对象 (小精灵、导弹与子弹)的定义、图形对象在位平面内的平...
张秉森,孔倩,张晨策编著2010 年出版258 页ISBN:9787111300359
本书就传统动画与计算机动画的基本概念,传统动画与计算机动画的联系与区别进行了详细地讲解。本书精选国内外优秀的三维动画设计实例,并以国外的实例为主,详细给出了设计过程的每一个步骤,使初学者可以根据书中...