李雷编著2004 年出版218 页ISBN:7113056431
本书介绍了Flash MX的环境、应用技术、脚本语言基础以及处理电影剪辑等基础知识。
王国省,夏其表主编2009 年出版245 页ISBN:9787113096052
本书介绍Flash CS3中文版的使用方法。
文杰书院编著2012 年出版292 页ISBN:9787302272649
本书知道初学者快速掌握Flash动画制作及具有一定的实践操作能力。
王楠主编2011 年出版328 页ISBN:9787115250612
本书分为8个章节,内容包括Maya概述,Maya基础,Maya NURBS建模技术,Maya多边形建模技术,Maya细分曲面建模技术,Maya材质技术,Maya灯光技术与渲染技术,Maya基础动画技术等。...
高艳编著2010 年出版180 页ISBN:9787508470214
本书是21世纪职业教育规划教材——游戏·动画系列教程之一。本书按照职业教育的特点,重视学生的操作技能,精选大量实例讲解,画面生动,激发学生学习兴趣,让读者快速理解和掌握Flash动画制作方法和技巧。满足Flash...
柳执一编著2014 年出版130 页ISBN:9787302347163
本教材围绕动画专业《Flash动画》创作教学全过程,通过课堂教学设计与作业设计进行具体案例的分析与讲解。并对该课程的内容设置、学时分配、动画技法提出了建设性的教学理念。内容包括Flash动画基础知识、矢...
潘鲁生主编;刘坤,彭冬梅编著2006 年出版416 页ISBN:7533020693
本套教材中体现“利学利导”的专业优势,将技术与艺术、理论与案例,专业艺术性与实用性案例的完美结合。本书重点放在单个图形图象软件的掌握上,适用领域几乎可以囊括所有艺术设计专业。...