王红梅主编2008 年出版268 页ISBN:9787302183808
本书详细介绍了目前高校多媒体课程教学中普及最广的图像处理和网络动画设计的相关知识,内容包括图像处理基础知识、动画设计基础知识,分别利用Photoshop和Flash制作图像和动画的方法和技巧。...
中国美术 设计分类全集 设计基础卷 动画艺术与设计 中(中)/动画设计教程
邵兵等编著2013 年出版560 页ISBN:7531453649
本书面向FlashCS3初中级用户,适合于网站动画制作人员、动画设计开发与编程设计人员,适合做高职高专教育相关课程的教材和动画制作培训班、辅导班和短训班的教材,对Flash高级用户有很高的参考价值。...
魏媛媛主编2010 年出版134 页ISBN:9787508469904
本书是21世纪职业教育规划教材——游戏·动画系列教程之一。《游戏动画美术基础教程》是一本适合初学者、美术爱好者打基础的书,本书结合素描的学习基本规律,由浅入深,由易到难,并配合大量的图示说明,步骤演示,.....
王红编2006 年出版226 页ISBN:7561220197
本书主要内容包括Flash 8概述,Flash 8的工作界面,文档及对象的操作,工具的使用,创建与编辑文本,元件、实例与库资源,图像、声音与视频的导入,时间轴的使用,制作动画,ActionScript编程基础,组件,测试、发布与导出动......
徐良贤等编著2008 年出版200 页ISBN:9787313054982
本书主要内容包括初识3DS MAX 7.0、二维形体、三维几何体、材质与贴图、灯光与摄影机、动画制作等,最后结合实例全面讲解了3DS MAX的功能。
刘蒙蒙,徐文秀,李绍勇编著2014 年出版393 页ISBN:9787302366676
本书以Flash动画制作流程为主线,详细介绍Flash CC软件的基础知识和使用方法,实例是从典型工作任务中提炼的、简明易懂。
王璞编著2008 年出版198 页ISBN:9787561224410
本书主要内容包括Flash CS3的基础知识,工具的使用,文本的创建与编辑,各种动画的制作方法,Action Script编程基础等。
王红卫编著2004 年出版211 页ISBN:7113062482
本书介绍了3ds max 6.0的界面、基本操作、基础建模、合成建模、编辑修改器,然后介绍了基础材质、高级材质、动画与运动、粒子和空间扭曲相关知识。...
本书编委会编2004 年出版258 页ISBN:7810941941
本书主要内容包括:Flash MX简介、图形编辑工具的应用、时间轴与帧、元件与库、编辑图层、特殊图层的使用、动画的基本类型、动画控制命令、在动画中添加声效和发布动画等。...