王芳,张萌编著2010 年出版314 页ISBN:9787302217534
本书介绍了Flash CS3的操作方法和使用技巧。全书共分11章,分别介绍了Flash动画的基础知识和动画制作基础操作,图形的绘制于填充,文本对象的创建于编辑等等。...
贾否,王雷编著2005 年出版129 页ISBN:781085464X
本书是动画教育的核心课程,是深入把握动画艺术的基础内容,着重对动画运动的规律和原理进行了透彻的分析,对动画从业人员、三维动画师、影视片头、广告制作人员有很好的参考价值。...
陈佳玉,梁勇主编;周军,王海宝,王海平等副主编;张丽婷,王冬国本册主编2010 年出版138 页ISBN:9787308074803
本课程实验的内容共分为正常血细胞形态学检验、常见血液病细胞形态学检验、血栓及止血检验的基本方法和血液流变学检验四章,每章再分若干实验,共计42个实验。...
孔祥亮编著2016 年出版290 页ISBN:9787302444084
全书共分为11章,每一章先提出要介绍的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,手把手教你如何进行实际操作。全书是一个有机的整体,涵盖了Adobe Flash CC的工作流程、处理图形、创建和编辑元件、添...
贺鹏,谢丽,倪培铭著2011 年出版259 页ISBN:9787500698463
本书是动画软件高级教程系列丛书。上篇为“软件操作篇”,主要讲解软件的基础操作。每章最后配备选题、填空、问答操作题作为习题板块。书中独具特色的“动画设计锦囊”,主要讲解与本章软件技术相关的一些拓展...
陈伟主编2013 年出版183 页ISBN:9787302320722
本书全面介绍了动画的运动规律,实例多,通俗易懂使读者能全面、系统地了解其要领,积极投入到动画创作的领域中来。本书可以作为各大院校的动漫教材,也可以作为动画从业人员及爱好者的学习指导用书,具有很高的学习...
季瑾主编;王会凤等编著2010 年出版143 页ISBN:9787561927847
本书是专门为欧盟经理人项目以及其他零起点的商务汉语学习者编写的。本册是第一级别,包括个单元,话题内容涉及打招呼、介绍自己、谈工作、时间的表达、买东西等。...
陈正斌编著2001 年出版210 页ISBN:7114040695
本书从实际教学和设计工作所应用的桥梁方案实例入手,系统地将3D Studio MAX的命令、操作技巧、设计理念融为一体,以图文并茂的形式,深入浅出地介绍了桥梁建模、渲染、制作整个过程,具有较强的可读性和可操作性,...
麓山文化编著2019 年出版276 页ISBN:9787115500564
MG动画作为当下影像艺术的一种表现形式,在视觉表现上使用的是平面设计的规则,在技术上使用的是动画制作手段。本书完全从初学者的角度考虑,从介绍什么是MG动画,再依次引入制作动画相关的软件,并通过不同的案例让...
孟男著2010 年出版202 页ISBN:9787121109584
本书详细讲解了三维动画制作各阶段所需的技术方法和流程,以软件基础和建模贴图为铺垫,使读者学习运用3ds Max软件进行设计的初步技能;以三维动画的主体元素,即场景、角色和特效设计为重点,介绍复杂模型及生物模...