张小华,黄水生著2011 年出版151 页ISBN:9787112130542
《Flash CS4动画设计基础与实例》由浅入深地介绍了Adobe公司最新推出的动画制作软件——中文版Flash CS4。书中详细地讲述了Flash CS4的操作方法和动画制作技巧,是一本理论与实践相结合的基础教程。...
房晓溪编著2010 年出版150 页ISBN:9787508477145
本书是一本专门介绍影视动漫后期合成的专业教材。本书详细介绍了影视剪辑艺术、影视剪辑的功能、非线性编辑的特点、基本剪辑操作、视频特效处理、字幕添加、音频处理及渲染输出等内容。全书共12章,内容丰富...
房晓溪,纪赫男编著2009 年出版279 页ISBN:9787313055521
本书讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的高级操作方法及制作流程,包括3ds Max的高级操作功能、粒子系统、毛发制作系统、角色制作系统等三维创作的高级知识与创作技巧。...
王俊伟等编著2006 年出版419 页ISBN:7302130124
本书主要介绍3ds max8的特性、新增功能、设计流程以及最基本的操作等内容。
何凡,姜宇东编著2018 年出版156 页ISBN:9787302492061
动画是动的艺术,你所学的建模、材质、灯光、骨骼绑定……等等,那些都是动画制作前的准备工作。仅靠手工K帧是绝对做不出生动动作的,你想成为动画行业的高端制作人才吗?你知道骨骼绑定之后的动作制作流程吗?你能...
青山主编2005 年出版309 页ISBN:7542734032
本书主要介绍Flash MX 2004动画制作常识,技能和案例等。
余春娜编著2014 年出版232 页ISBN:9787302380368
本教材的编写作为高等院校动画专业人才培养的系列教材之一,是十二五期间本专业的重点教材建设内容,将作为三维计算机动画基础课程的指定使用教材,使学生学习到使用MAYA软件作为动画制作手段的基础知识,其中包括...
叶喜乐,王玉库,李林娜编著2009 年出版416 页ISBN:9787894877499
本书内容共分10章,包括SoftimageXSI简介,初识XSI,建模篇,材质、灯光、摄像机与渲染篇,动画篇,粒子与动力学篇,毛发篇,涵盖了XSI的所有模块内容。 ...
邹利华著2009 年出版209 页ISBN:9787111276012
本书共9章,第1章介绍Flash基础入门;第2章详细讲述运用Flash进行物体绘制的各种方法;第3章讲述元件与库的概念。其他各章分别介绍了动画的制作方法、动态网站制作的流程及其技巧等。...