林华主编;李晓彬编著2006 年出版219 页ISBN:7302112622
本书从计算机二维动画艺术设计与制作的角度出发,用大量的实例给读者展示了用Photoshop软件制作动画的方法及技巧。
梦石主编2015 年出版580 页ISBN:9787531467168
本书为《中国设计教育实践》系列套书之一。本书主要收集整理了世界经典的动画设计图例5000余帧,为动画设计专业的师生及动画设计师提供了非常好的参考资料。本书为《中国设计教育实践》系列套书之一。本书主...
郭早早,张晓媛,刘淼,刘韬,张文鹏主编2014 年出版216 页ISBN:9787310044634
全书按2个软件,分十几个案例,详细介绍了三维动画课程设计的详细过程,内容包括:荒山别墅的建模、渲染、场景制作、后期处理等。书中尽量采用案例和实际操作过程,使学生能够按照书中案例实际实施动画设计的全过程.....
郑超主编;汪济萍编著2011 年出版135 页ISBN:9787531447450
本书全面介绍三维角色动画的原理及制作方法,注重理论联系实际,培养和提高读者分析问题与解决问题的能力,适合动画制作的初学者阅读,也可供专业人员参考,还适合作为高等院校动画相关专业的教材。...
蒋正清主编;胡彦男,白洋,李阔翔,刘瀚璞,曹宇东副主编2016 年出版170 页ISBN:9787562847694
本教材体现应用型人才培养目标,合理地选择和组织教材内容,以视频教程和图形化、通俗易懂的语言,精炼的文字组织为特点,易读、易懂、易操作;遵循网络教育教与学相对分离的规律,适合于在职从业人员业余学习。...
谭浩强主编;赵培军编著2006 年出版245 页ISBN:7113073379
本书全面介绍了3ds max 三维建模与动画设计的基本方法,重点突出、结构紧凑、通俗易懂适合作为高职高专院校学生的教材。
张凡等编著2010 年出版164 页ISBN:9787111307921
本书详细介绍游戏动画基础,包括角色动画的类型,动画运动的规律;网络游戏中四足动物Non-player character犀牛的骨骼的设定等。
钱争鸣主编2001 年出版213 页ISBN:7561518269
本书内容包括:Llash5概述、Llash5操作基础、Llash5工具面板、Llash5图形与文本编辑、Llash5动画制作等11章。