刘本军主编2006 年出版247 页ISBN:7111195280
本书包括FLASH的入门知识,如何使用FLASH 的各种绘图工具绘制和编辑图形等。
王京跃编著2009 年出版171 页ISBN:9787561829004
本书主要讲授Maya的基础操作,以实例讲解三维动画的制作过程及要点与技巧。
(美)Alan Thorn著;李强译2016 年出版136 页ISBN:9787302442660
本书详细分析了Unity中功能强大的动画工具和工作原理,读者可据此编写自己的游戏项目、同时,本书还展示了实时游戏中的的实际应用,利用独特、专业的视角以及专业的高级工作流创建动画效果以及相应和交互场景。...
吴敌,刘传梁编著2006 年出版226 页ISBN:7802181445
本书包括网站细节、游戏细节、动画细节、广告细节。
肖伟,宗传玉主编2010 年出版276 页ISBN:9787302230861
本书分4章,介绍了3DS MAX的基础知识、制作案例、建模、渲染等过程。
韩栩著2009 年出版136 页ISBN:9787811019391
本教材以动画场景的设计思路为切入点,从最初的创意认知到场景空间的实现,再到整个场景的的空间造型、色彩、风格,详细的讲解了动画场景造型的系统知识。...