薛玮玮著2010 年出版197 页ISBN:9787111306221
本书以项目教学法为指导,以一个虚拟人物小言为引导线,通过他遇到的一个个具体的工作单来引出系列项目内容。
张轶编著2012 年出版274 页ISBN:9787502782658
本书用了三章的篇幅对动画场景设计的概念、作用和功能、语言特性、动画场景的色彩设计和光影魅力进行了系统介绍。后面四章则侧重于对陈设、道具、空间构成和镜头感的讲解,并介绍了场景图的绘制方法。在随书...
陈峰,黄文山编著2010 年出版90 页ISBN:9787562930815
本套丛书涵盖了动画片制作的几个重要环节,对动画概论、原动画设计、场景设计等都作了详尽阐述,每段原理性文字多配有实例解析,配图精美,在结束部分结合每本书的侧重点作了对应的整段或整场动画故事的制作图解,把...
张纯主编2004 年出版402 页ISBN:7538616063
本书是由作者等人创作的2万余个动漫形象,其内容分为人物、动物及海洋动物等各种拟人化造型。所创作的动漫形象内容丰富,涉及种类繁多,图像线条简练,造型可爱、逼真、生动,形象动作夸张、幽默。是动漫爱好者学习....
李艳萍,宁跃飞,王辉编著2009 年出版248 页ISBN:9787115199263
本书主要介绍Flash 动画设计与制作的方法,详尽地阐述了Flash在矢量、文本、帧、符号、实例、库、声音、图形对象、视频和动画等方面的基础知识和应用技巧。...
王淑敏等编著2014 年出版421 页ISBN:9787531457435
本书面向FlashCS3初中级用户,适合于网站动画制作人员、动画设计开发与编程设计人员,适合做高职高专教育相关课程的教材和动画制作培训班、辅导班和短训班的教材,对Flash高级用户有很高的参考价值。...
黄远,许广彤主编;祁跃辉副主编2009 年出版272 页ISBN:9787115207784
本书详细介绍了创建网络游戏场景动画、角色动画、特效动画的基础技术,在进行项目实例训练的同时,融入了一些游戏基础知识,循序渐进地讲解了游戏动画的制作流程和技巧,学习者可领略游戏动画制作的全过程。...