赵燕主编2017 年出版139 页ISBN:9787307196490
《动画原理与设计》介绍了动画发展的基础理论知识,通过介绍动画的制作流程,旨在提高学生制作动画的欲望,提高学生的实践力、创造力和竞争力。本书的编写就是以“动画原理与设计”课程的教学大纲为基础,结合实际...
刘观武主编2001 年出版276 页ISBN:7115093628
本书系统地介绍了电脑动画的设计常识与制作的全过程。通过书中电脑动画制作实例,讲解了使用AnimatorStudio、3DSMAX3.0、Flash5.0、Authorware、几何画板等流行的工具软件及Java语言制作电脑动画的方法。...
于朕主编2008 年出版106 页ISBN:9787533024840
新基础是中国美院基础部的教研和学术交流平台,为了做好基础教学,在这个平台上,跨“语种”的多元教学实践,将会更加贴近这个专业所最为需要的基础。...
(中国)郑莉2019 年出版179 页ISBN:9787557533083
《动画艺术设计创新实践》主要针对动画制作艺术中的动画运动规律、原画设计及三维动画的应用而作,本书注重理论讲解,内容由浅入深,结构清晰易懂。目的是帮助读者快速成为一名合格的动画设计师。非常适合动画爱...
贾朝蓉,缪亮编著2005 年出版253 页ISBN:7302099391
本书以一个完整的Flash MV作品实例,详细介绍了Flash MX 2004制作Flash MV的方法和技巧。
李苏阳编著2010 年出版386 页ISBN:9787121097331
本书以3ds max动画创作为主线,介绍了全新的创作技巧和创作理念。
韩宇主编;韩宇,施洪利著2008 年出版167 页ISBN:9787538627077
本书对三维角色创作的基础知识,基本渲染角色的建摸过程,骨骼与蒙皮动画等命运进行了详细讲解。