李毅主编;李璐,商艳玲副主编2015 年出版216 页ISBN:9787302390459
本教材作为动画专业的必修基础课程,以培养具备数字化动画能力技能人才为目标,根据三维动画设计应用发展,系统介绍:3ds max建模基础、三维动画表现方法、场景动画、角色动画、科学模拟、片头动画设计制作及三维...
李军主编2004 年出版314 页ISBN:7111143655
本书介绍了各类影音素材的获取与编辑方法等。
孙纳新,闫淑琴主编;吴刚等副主编2016 年出版132 页ISBN:9787568220262
本书主要介绍了3ds Max2011建模的初步及编辑、创建摄像机与灯光、材质与贴图、动画的制作等。同时还讲解了各种案例。《三维动画设计基础》不仅可作为计算机专业学生的学习教材,也可作为计算机技术培训教材...
程霜梅,孙良军编著2009 年出版313 页ISBN:9787115198297
本书模拟实际的课堂教学过程安排内容,详细介绍了Flash软件的基本操作、Flash动画设计的基础知识及基于ActionScript的开发等内容,其中包括绘图工具的使用、特效文字的创建、图像等外部文件的导入等更为深入的...
瞿学良主编2006 年出版391 页ISBN:7500670311
本书针对3ds max初学者,系统详细地介绍了基本几何体、AEC建筑对象、二维图形、放样建模、复合对象、变换阵列复制、灯光和摄像机等内容,尽可能地含盖3ds max的所有命令和选项;由浅入深的结构设计,正符合秩序渐...
龙飞主编2007 年出版290 页ISBN:7542736841
本书主要介绍了Flash 8动画设计的要点、技巧。
博嘉科技主编2005 年出版256 页ISBN:7113064388
本书主要介绍了从基本动画技术、Flash动画元件到影片的发布和输出的全过程,以及Flash课件开发的实例等。
郑超主编;王斌,汪济萍,陶立阳副主编2017 年出版135 页ISBN:9787531475125
本书全面介绍三维角色动画的原理及制作方法,注重理论联系实际,培养和提高读者分析问题与解决问题的能力,适合动画制作的初学者阅读,也可供专业人员参考,还适合作为高等院校动画相关专业的教材。...