X3D动画游戏设计 虚拟人、全景技术、影视媒体、游戏动画设计源程序
张金钊,张金锐,张金镝,张童嫣著2010 年出版357 页ISBN:9787508469355
本书利用软件工程思想开发与设计X3D虚拟现实程序,运用计算机前沿科技虚拟现实建模语言(X3D)开发软件工程项目,通过大量生动、鲜活的源程序开发实例介绍了X3D虚拟现实三维立体场景和复杂场景设计、虚拟人设计、...
(英)保罗·韦尔斯著;贾茗葳,马静译2008 年出版184 页ISBN:9787561138113
本书为“国际动画设计教程”系列的第一本,阐述动画设计基本要素之一“剧本”的创作技巧。
沈达主编2008 年出版196 页ISBN:9787563515240
Flash是美国Macromedia公司开发的网页动画软件,在网页制作、多媒体演示领域得到广泛应用。Flash MX是目前最新的版本。
安小龙编著2010 年出版381 页ISBN:9787302221524
本书结合大量的实战案例演习,深入研究Flash动画的制作方法和技巧,以及在贺卡、MTV、网站导航、游戏和短片等方面的应用。
韩宇著2014 年出版164 页ISBN:9787115344472
本书共有六部分组成,主要包括动画角色设计概述、动画角色设计基础训练、动画角色设计专业知识、计算机辅助设计、动画角色设计案例解析、动画角色设计的艺术修养。在撰写本书本书时既安排了理论指导,又精心编...
周越,杨凤鸣主编2018 年出版163 页ISBN:9787564758813
本书主要内容包括动画角色设计基础理论、动画角色的建构原理、动画角色的各部分表现方法、动画角色的设计和绘制、计算机辅助动画角色设计、动画角色色彩指定、动画角色设计的类型分析。本书不仅适用于全国...
季小武,李振华,龚正伟等编著2006 年出版344 页ISBN:7302118485
本书从动画的基础知识入手,结合Flash、Fireworks等软件介绍了制作动画各方面的知识,包括人物造型的技巧、场景的设置、二级三维动画的创作技法以及计算机动画协同制作的知识。...