薛燕平主编;何兵,何伟著2014 年出版228 页ISBN:9787565708350
本书以娓娓道来的诙谐笔法,讲述了1989~2009年期间中国动画加工方面发生的事情。以点带面,反映了以深圳为主的中国动画产业的发展。有一定的资料价值和借鉴意义。对中国动画的经验总结提供了新的视角和素材。...
周雄俊主编2017 年出版192 页ISBN:9787302454281
全书采用知识讲解与典型案例相结合的方法以帮助读者掌握Flash软件的使用以及动画制作技能。本书在写作体例上并不着眼于Flash功能的完全介绍,而是针对初学者的学习需求进行内容安排。...
王明,王权编著2009 年出版333 页ISBN:9787121071362
Flash CS3的面世为动画设计师的创作空间提供了完美的技术支持,本书分为11章,涵盖了绘图工具、文本对象、Flash中的图层、滤镜和时间轴特效、元件、实例和库、声音和视频动画、ActionScript语言基础、网页中的...
宋玉霞,柴华等编著2008 年出版372 页ISBN:7111227212
本书介绍计算机软件Flash CS 3动画制作入门到精通的系统知识。
尹志强,谌宝业,吴霞编著2017 年出版342 页ISBN:9787302455103
全面讲述了写实角色动画的相关制作方法和制作技巧,全面掌握角色动画的制作流程及各种技巧的应用,结合当前市场比例认可的游戏项目产品,逐步深入动画环节制作开发及应用。着重分析了游戏角色动作设计理念,运动规...
王正斌编著2014 年出版205 页ISBN:9787544158718
本书是一本关于Flash动画的自学教材,教授了如何用Flash制作动画的方法。全书共四个单元,第一单元是简单动画制作,第二单元是较为复杂的动画制作,第三单元介绍了Flash的动作脚本语言,第四单元是将前面所学知识全...