杨桂民,咸金辉编著2012 年出版224 页ISBN:9787115268112
本书分为9章,全面地介绍了Maya特效制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等。注重实用性,书中采用的都是在实际生产中大量使用的实例。...
樊天岳主编2011 年出版88 页ISBN:7564128518
本书主要介绍世界知名动画大师的非主流、个性化动画制作技术,典型作品。本书具有技能性,应用性,普及性,欣赏性的特点,可作为高校,高职高专,中职中专相关专业及美术爱好者教材和参考读物。...
谭浩强主编2003 年出版220 页ISBN:7115111952
本书共分三部分。第一部分,把动画理论和FLash制作技巧相结合,通过典型的 Flash动画实例详尽地讲述了如何用 Flash实现各种动画原理、第二部分,从人物设计、场景设计、镜头设计及声音效果等环节通过例子讲述了...
梁恩瑞编著2014 年出版129 页ISBN:9787302362340
本教材主要分两大部分,一为基本理论部分,该部分从美术、影视等角度来看动画,第二部分为阐述各国动画的特点,在分析每个国家动画特点时,深入分析1~2部代表性的影片(分析角度为民族文化性、导演背景、故事内容介......
邹明主编;马大勇,胡德强副主编2013 年出版132 页ISBN:9787122163912
本书通过精选的实例,由浅入深,介绍动画片的剧本、角色设定、分镜头设计,为角色的骨骼系统添加控制器、控制器设计驱动系统,对角色的骨骼控制器与身体建立“父子关系”,对角色的骨骼系统进行柔性和刚性蒙皮,设置.....
徐振东,林小入,曾奇琦等编著2012 年出版106 页ISBN:9787308096744
本书重点介绍了中外经典动画十五部,共分四章十五节,每节有创作人员及获奖记录、故事情节、文学剧本、视听语言分析、电影元素分析等。书稿有具体的故事也有理论的分析,既可作为动画专业的教材,也可作为相关专业...
徐璟,孙信成,王晓青主编2011 年出版225 页ISBN:9787121145124
本书是精品课程教材中的一本。全书根据MAYA三维动画制作的流程,循序渐进地讲解了使用MAYA制作三维动画的基本知识。全书共分9章,分别MAYA入门、NURBERS建模、polygon多边形模型、灯光、摄像机、材质、动画、...
张瑞萍,吴东伟,钱伟等编著2004 年出版290 页ISBN:7302089388
本书内容包括Flash基础知识,Flash的绘图工具、文本工具,帧的用法,层、元件与实体,动作脚本,动画的后期制作。
郭冶,段炼,郭恰编著2015 年出版160 页ISBN:9787115378767
本选题是针对动漫专业的《影视动画短片创作》课程设置而编写的一套集基础理论知识讲解、实际创作案例分析、讲学同步的教材。本选题涵盖了专业性、广泛性、应用性等全面覆盖的知识点,还对非专业动漫爱好者的...