姚桂萍2017 年出版281 页ISBN:9787302448327
对于动画这一技术性很强的专业,在教学中往往会忽略动画理论的掌握而偏重技能。殊不知动画理论的研究,对于充分理解动画艺术的本质,更好地发挥它的艺术功能,具有非常重要的意义。《动画概论》包括动画的历史概貌...
杨云江,温明剑,梁利英,汤雪琼编著2010 年出版246 页ISBN:9787302227083
本书由贵州大学全国重点建设职教师资培养培训基地组编,详细介绍了如何使用Flash CS4制作动画的技巧和方法。
景婷婷著2009 年出版95 页ISBN:9787807394242
黑暗军团使宁静的宇宙陷入了混乱。火星娃和伙伴们为了先一步找到宇宙钥匙拯救宇宙,踏上了奇幻的旅程。本书属动漫书,和同名动画片同期上市。...
刘昆杰,肖晗主编2009 年出版188 页ISBN:9787115199782
本书共分11个模块,通过具体任务分别介绍Flash软件中各种工具的使用、文本的添加、基础动画的制作、元件的创建、高级动画的制作、导入图像声音和视频、动画编程,以及发布和导出Flash作品等知识。...
景婷婷著2009 年出版95 页ISBN:9787807394273
黑暗军团使宁静的宇宙陷入了混乱。火星娃和伙伴们为了先一步找到宇宙钥匙拯救宇宙,踏上了奇幻的旅程。本书属动漫书,和同名动画片同期上市。...
高妍玫,于淼,王鹤主编2015 年出版108 页ISBN:9787568010160
本书精心挑选了二十余国内外经典动画电影,并以独特的视角对其进行了科学理性的分析,有助于提高读者的影片分析能力、掌握创作规律及方法和表现手段等诸多技巧,对相关艺术院校提高动画电影创作教学质量、丰富动...
孙立军主编;马欣著2012 年出版240 页ISBN:9787550200586
本书是高校动画专业必修课教材。
黄伟,陈建俊编著2008 年出版119 页ISBN:9787308057912
本书是21世纪高等院校动漫系列教材之一,在综述了国内外动画基础研究进展的基础上,重点介绍了作者对动画专业软件动画影片后期常用专业及非专业编辑软件的应用,现实应用的方法及分析,是讨论和教学研究方面的专著...
李智勇编2012 年出版216 页ISBN:9787040324976
本书以Flash为平台,深入讲解二维数字动画的制作方法。书中不仅有丰富的软件操作技巧,还包括大量动画常识和创作心得,集艺术和技术于一身,非常适合作为动画启蒙类教材。随书所附光盘包含大量实例和作品的源文件,...
腾龙视觉设计工作室编著2005 年出版282 页ISBN:7111143256
本书介绍了FLASH MX的基本功能,操作方法和使用技巧等。