王明政编著2013 年出版134 页ISBN:9787302312802
Motion capture中文翻译为动作捕捉。到目前为止,常用的运动捕捉技术从原理上说可分为机械式、声学式、电磁式和光学式。不同原理的设备各有其优缺点,本书探讨了光学式中的被动式运动捕捉系统,其中主要运用了美...
黄大为编著2013 年出版150 页ISBN:7040330571
本书通过系统的理论讲述,结合创作实践及参考国内外大量相关动画资料和图片分析,帮助读者系统深入理解和掌握动画创作中一般运动规律和关键技能,在讲解一般动画运动规律外,本书还着重加强对角色动作行为规律的总...
姚光华,蒋敏编著;仲星明主编2015 年出版96 页ISBN:9787531467724
该书是高校艺术设计专业必修基础课程,该书主要讲述三维设计中的设计原理及视觉要点、空间设计方法等,并配以600余副高清图片加以说明。该书为动画专业系列教材的其中一种,是动画基础训练的必修课,主要讲述动画...
张予,尤特,李刚编著2006 年出版250 页ISBN:711514303X
本书讲述了Illustrator在动画领域的应用,绘画技法等。
赵艳铎,赖梅艳等编著2005 年出版332 页ISBN:7111169050
本书介绍了FLASH MX 2004的各种功能。
龙腾科技主编2005 年出版495 页ISBN:7801723937
本书以案例的讲解方式,详细介绍了如何使用3ds max 制作三维动画的具体操作过程。
李昱春主编2011 年出版88 页ISBN:7564128518
本书主要介绍世界知名动画大师的非主流、个性化动画制作技术,典型作品。本书具有技能性,应用性,普及性,欣赏性的特点,可作为高校,高职高专,中职中专相关专业及美术爱好者教材和参考读物。...
本社编2011 年出版116 页ISBN:9787504588814
职业功能模块系列教材之《无纸动画应用技术》,共分四个教学项目:项目一通过制作小球弹跳动画讲解无纸动画的基础实现方式和操作方法,项目二通过制作小孩走路的切分效果讲解动画切分的相关内容,项目三通过制作男...
中国动画学会,北京大学文化产业研究院编2011 年出版234 页ISBN:9787504658487
本书旨在全面反映和综合评估我国动画企业发展现状,是权威组织、行业协会、政府机构以及专家学者对动画产业所作的分析和解读。报告以动画产业市场核心要素——企业为研究主体,科学、翔实地记录企业发展轨迹,以...
殷俊编著2014 年出版140 页ISBN:9787567210455
本书阐述了动画视听语言的基本原理与构成元素,详述了动画影像制作的具体流程与关键要素,以及声音、画面的剪辑制作技巧,分类编排,条理清晰。书中适当配以示意图与经典画面,增强了说服力与感性认识。本书从视听语...