张炎泼,王伟编著2004 年出版427 页ISBN:7801723279
本书是一本介绍Flash MX 2004制作技术的实例教程。
王守平主编;任戬,李波,石献琮副主编;李良箫,石献琮,何壮编著2014 年出版120 页ISBN:9787531458579
本书基于动画运动的基本原则,从基础方式分析运动,讲述运动的基本原理。优先解决在动画运动中真实可信的运动是如何建立的问题。适用于多种动画形式,为动画初学者对运动的理解排疑解惑。进而借用一些传统的动画...
贾否,路盛章著2005 年出版176 页ISBN:7810854771
本书从理论上叙述了动画的性质、定义和特性,动画系统的形态系统、动画的历史、世界动画重点国家、动画片的生产过程等,是大专院校及动画制作人员的优秀教材。...
国家动画教学研究基地主编;王传东,宋鲁,张常霞编著2007 年出版337 页ISBN:7115147604
本书以案例带动知识点,进行讲解软件的实际操作技术。
上海市多媒体设计与应用能力考核办公室主编2007 年出版117 页ISBN:7543930153
本书是由国家数字媒体技术产业化基地(上海)建设管理委员会办公室和上海市多媒体行业协会推荐的数字媒体紧缺人才培训教材,介绍影视动画制作的理论及基本知识。...
聂欣如著2016 年出版357 页ISBN:9787309121643
本书从动画本体、中国动画以及动画文化和教育等三个方面对动画艺术进行了相对全面和深入的研究。其中对动画本体的构成、数字技术与动画的关系等动画本体理论亟待解决的问题提出了全新的见解。本书视野开阔...
薛燕平著2015 年出版176 页ISBN:9787565714924
本教材是中国传媒大学动画专业“十二五”规划教材,由传媒大学动画学院薛燕平编著,全书约20万字。本书是《动画馆》丛书的第一本教材,由动画的基础教学篇、实战教学篇、拓展教学篇三部分构成,涵盖了动画创作与理...
唐愚程,聂鑫编著2008 年出版134 页ISBN:9787562138594
本书共分为十个部分,详尽的讲解了卡通立体造型的设计和塑造的基本方法和技巧,认识黑色机与工艺手段的关系,包括玩具、模型及相关的造型的规律和制作方法。本书较为系统地对角色立体造型在艺术美丽和开发价值、...
陶晶晶主编2011 年出版48 页ISBN:7564128518
本书主要介绍世界知名动画大师的非主流、个性化动画制作技术,典型作品。本书具有技能性,应用性,普及性,欣赏性的特点,可作为高校,高职高专,中职中专相关专业及美术爱好者教材和参考读物。...