杨小萍,李利平编著2000 年出版154 页ISBN:7505356631
暂缺《看图学3D Studio MAX动画制作》简介
(美)Ibis Fernandez著;罗小燕译2002 年出版371 页ISBN:7302057184
本书从传统卡通动画制作的技巧出发,通过大量的实例和技巧,生动地解说了Flash动画影片的制作过程。
尹武松,方楠编著2008 年出版498 页ISBN:7030209613
本书以图解的形式,借助大量的实例,讲解三维软件最常用最实用的功能及应用技巧。
李瑞光,樊勋磊编著2006 年出版277 页ISBN:7115145563
本书介绍了Flsh的基本功能及新增功能。
赵丰年编2005 年出版276 页ISBN:711513328X
本书内容主要为用Flash作平台介绍动画的技术应用。本书为高职高专计算机多媒体专业中的一门主要课程。
葛竞编著2009 年出版129 页ISBN:9787504653147
本书节选一部电视动画剧本策划案。本书适合于艺术类大学生、动漫爱好者使用。本书主要介绍了电视动画剧本的创作方法,内容包括电视动画的分类、电视动画剧本的特点、电视动画剧本第一集创作、系列片与连续剧...
袁晓黎主编;朱方胜,张秋平,童艳副主编2014 年出版137 页ISBN:9787305138683
本书以动画行业的生产标准为编写依据,密切考虑所面向的不同基础和条件的本专业学员的特点和思维习惯,选择了大量精心绘制的图片巧妙地融合到教学内容中,尽可能结合动画视觉艺术的专业特点,力图能够更大限度地适...
陈果,红方编著2011 年出版149 页ISBN:9787565700927
本书从动画造型在动画中的作用入手,梳理了世界各地造型的方法、特点,从而提出造型的通用标准。全方位的阐述,图文并茂,实用性强;是动画专业的基础教材。...