赵国华编著2006 年出版133 页ISBN:7040188961
本书是中职动漫、游戏专业教材,讲述怎样用电脑工具制作写实动画背景及影视气氛图、影视matte。
董立荣等编著2009 年出版152 页ISBN:9787313055842
《经典动画作品解析》一书,为教育部高等学校高职高专广播影视类专业教学指导委员会“十一五”规划教材。本书对国内外经典影视动画作品从电影剧作、人物造型、动画特性、技术特点、影片创新等独特的视角进行...
杨晓林主编2010 年出版240 页ISBN:9787811278347
本书分析奥斯卡1978年至2008年获得最佳动画短片的作品33部。每部分析文章插入截图10幅左右,文字6000字,全书约20万字。
刘连军主编2004 年出版273 页ISBN:7502144358
本书采用以任务为主线,以功能为检索条,针对Flash MX使用的特点,用11个典型的例子讲述了动画的制作过程。
孙立军主编;北京电影学院中国动画研究院策划;动漫游戏专业高等教育规划教材编委会审定2014 年出版438 页ISBN:9787550219656
本辞典是影视动画院校动画、漫画、动漫、游戏等相关专业辅助教育用工具书。全稿分设了7个类别,内容包括:动画艺术史、中国动画艺术、世界动画艺术、动画电影电视理论、动画制作技术、动画名词术语、各国动画...
王光福编著2013 年出版207 页ISBN:9787508280424
本书详尽介绍了动画美术字设计创作的九种透视法和五大构成,并展示了400余幅作品范例,其中80%属于创意设计。本书既可供专业美术工作者和业余美术爱好者从事平面设计、3D设计、动漫设计等借鉴参考,也可作为美术...