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  • 动画概论

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    刘萍,丁艳主编2014 年出版130 页ISBN:9787564335328

    本书是根据国家对高等院校美术专业与艺术设计专业培养目标和课程设置的教学要求而编写的教材。本书拥有目前国内有关动画绘制科目中较为完整的理论系统、技法、概念。通过大量Flash相关的个性化、规范化的...

  • Maya完全培训讲座 模型·渲染·动画·特效

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    刘畅等编著2006 年出版408 页ISBN:750276531X

    本书采用“可视化授课+培训+自学”三位一体的教学模式,详细讲解MAYA软件的使用。

  • Flash动画实战教程

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    房晓溪主编2009 年出版92 页ISBN:9787800007965

    本书是《现代动漫教程》套书中的一本,主要讲解Flash整体动画设计。作者主要从Flash动画前期策划、中期制作、后期合成来完整的讲述一个具有情节的完整动画。本书结构合理、章节清晰、内容深入浅出,可读性强,适...

  • 游戏动画基础

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    张燕丽,孙友全主编;陈睿,吴夏莹,陈南副主编2013 年出版214 页ISBN:9787560987019

    本教材会兼顾游戏与动画的制作需求,将双方制作流程中共同的剧情、角色、场景、物品、分镜、运动规律等,进行比较详细的介绍。并给合一个真实项目将游戏动画的各环节进行有机的结合及专业的阐述。游戏动漫作为...

  • 高等学校动漫类规划教材 动画影片分析

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    孙立军,马华著2012 年出版349 页ISBN:7040324989

    动画影片分析,ISBN:9787040324983,作者:孙立军,马华 著

  • 三维水墨动画制作过程实训全解析

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    高妍玫,白英伯,卜小丽著2016 年出版129 页ISBN:7513032230

  • 动画运动规律

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    任千红,李思瑶编著;林家阳总主编2014 年出版150 页ISBN:9787501992461

    本书共分三章,分别是动画基础知识、运动规律的实训、运动规律赏析。其中运动规律的实训一章包括人类的行走、人类的跑步与跳跃、动物的运动、自然现象的运动规律等四个项目。本书以项目带动教学,产学结合,用fl...

  • 动画创作启示录

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    孙立军主编;浦稼祥著2014 年出版306 页ISBN:9787550233300

    本书稿是中国杰出的动画片艺术家浦稼祥先生六十年动画创作经验和体会的结晶,书稿由六部分组成:我的动画创作小记、动画艺术初探、如何刻画好人物性格、创作原画十大注意事项和附录。...

  • Flash动画制作图解步步通

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    易坚,王兰等编著2008 年出版252 页ISBN:7113086055

    本书介绍了Flash的基础知识及如何使用Flash制作基本动画、创建图形、编辑对象、动用文本、制作和使用Flash元件和实例等内容。

  • 动画背景与主题的关联

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    吕峰著2014 年出版120 页ISBN:9787531450405

    本书是作者依据全国高等院校艺术设计专业的教学内容,针对动画设计等艺术设计专业的特点,并根据多年的教学和设计工作经验,图文并茂地介绍了动画背景设计与主题构建对设计起的重要作用。...

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