张宇,张雷,赵馨编著2012 年出版120 页ISBN:9787512112445
本书由教材和练习册组成,教材重点讲解动画运动规律的理论知识,练习册通过10个动画案例,训练读者绘制人物、动物、自然现象的能力。
李池杭,(英)克里斯·帕特摩尔,海顿·斯哥特-拜伦著2007 年出版128 页ISBN:9787807462477
漫嘎(Manga)特指日本动画风格。与欧美风格的动漫相比,漫嘎形象夸张、生动,线条简练。这种风格广泛应用于短片、游戏、传统或电子媒体。全书共分为六部分,讲授了简化人物形象、夸张的脸部表情,运用阴影创造特殊效....
陆江云,钱卫,洪万里等著2008 年出版108 页ISBN:7531029707
本书分为理论、实训、欣赏三大部分,结合高职院校的特点,培养学生的动手及实际操作项目的能力。
万建国主编2010 年出版253 页ISBN:9787303107919
本书在实例示范过程中,使用了Photoshop、Toon Boom Studio 、Paintman、AfterEffects、Premiere pro等软件。通过学习该书,可基本掌握上述软件的用法。该书完整系统的介绍了美式、日式二维动画的制作流程和商...
赵磊主编2009 年出版222 页ISBN:9787504576910
本书的主要内容包括:动画原理、动画分类、动画制作、动画赏析以及动漫产业等几个方面。本书最大特点在于突破传统的纯理论式的讲述,每个单元都是通过具体的任务来引导教学。内容丰富、详实,结合大量的图片和实...
飞翔编著2001 年出版235 页ISBN:7805069514
本书介绍了计算机基本工作原理及基本操作系统;翔实讲述了3DMAX、Premiere5.x、Coo3D的动画制作实例。