翟翌翚著2012 年出版304 页ISBN:9787106034344
影视动画造型设计是影视动画片前期创作的关键环节,也是国内动漫游戏等相关专业的必修课,动画的核心是塑造人物角色,动画片最终能否创造巨大的经济效益同样还是依赖影片角色造型是否具有魅力。本书用6部分的篇...
薛峰,于杰著2010 年出版111 页ISBN:9787106031640
本书是一部动画短片诞生过程的全记录,包括前期如何将想法变成故事,如何设定角色,如何处理画面,后期如何合成、如何渲染等系列具体问题,最后还包括经验总结,此片在国内短片大赛中多次获奖。...
周宗凯编著2010 年出版102 页ISBN:9787562148593
本书属于“新世纪全国高等教育影视动漫艺术丛书”系列之一。全书分为五章,分别是:第一章是对影视动画创意的概述、第二章讲创新理论与创意、第三章是创意与策略、第四章是讲影视动画与创意、第五章是对视觉创...
李志豪编著2004 年出版400 页ISBN:7801723244
本书主要讲述了在使用Maya进行影视动画创作时的技巧和关键技术。
李广振,况扬主编2006 年出版288 页ISBN:7304036567
本书讲解3DS MAX基本动画制作,正向运动与反向动力学,空间扭曲与动力学系统,粒子系统,动画合成。
高文铭,吴思主编2009 年出版262 页ISBN:9787564018313
本书内容详实,以企业真实项目为载体,涉及室内外漫游动画、影视片头动画、商品广告及公益广告等七个项目。本书面向高职学校学生,以工作过程为导向,项目驱动教学是本教材的显著特色。...