(西)鲁本·冈萨雷斯著2018 年出版292 页ISBN:9787111591313
本书立足于场景模型制作主题的工具书。内容安排方面:内容循序渐进根据场景制作的难易程度,从基础的地台制作,再到中级的地形地貌和植被的制作,最后到复杂的人工场景制作和布局。在使用方面:根据受众的使用需求,.....
孙全庆等编著2003 年出版324 页ISBN:7505388797
本书通过实例讲解功能的手法,由浅入深地阐述了使用3ds max 5制作三维游戏中人物与场景的方法与技巧。本书通过8个有代表性的三维场景和三维人物制作实例,以图文并茂的形式全面展示了3ds max 5强大的设计功能...
房晓溪编著2007 年出版78 页ISBN:7508449223
本书主要介绍了场景的一些区分方式以及3D游戏场景在制作上的一些注意事项,还学习制作武器类道具,对于合理的布线,分段建模及调整布尔模型布线的方法都有详细的讲解与分析,学习了制作植物,阐述了模型与UVW之间操...
罗布·亚历山大著;赵侠译2016 年出版128 页ISBN:9787515339818
本书是为专业画家和艺术院校的学生所准备,将向大家系统地讲解绘画之道,而且了解为什么要这样布置画面。本书的重点在于如何绘制幻想类的场景,不过书中提到的知识,也同样适用于任何表现派风格的绘画。本书共分为...
沈大林,罗红霞主编;郑淑晖,陈恺硕,沈建峰等编著2009 年出版383 页ISBN:9787121077326
3DS MAX 9是由美国Discreet公司推出的,优秀三维动画制作软件。随着版本的不断升级,功能不断完善,实用性得到了极大的提高。全书采用案例驱动方式进行讲解,以案例设计为主导,将知识点融入案例,实现以案例带动相关...