书籍 动漫游戏场景设计教程的封面

动漫游戏场景设计教程

房晓溪编著

出版社

北京:中国水利水电出版社

出版时间

2007

ISBN

7508449223

标注页数

78 页

PDF页数

90 页

书籍介绍
本书主要介绍了场景的一些区分方式以及3D游戏场景在制作上的一些注意事项,还学习制作武器类道具,对于合理的布线,分段建模及调整布尔模型布线的方法都有详细的讲解与分析,学习了制作植物,阐述了模型与UVW之间操作顺序上的技巧,适当的提高了制作难度,通过学习制作一幢古建筑来理解利用最小贴图尺寸来表现更多效果的UVW重复利用技巧,初步了解3D游戏中天空、地形的图素制作及拼接方法,为了更好的学习和掌握布线技巧,通过一座石雕的制作,来强化模型制与贴图表现能力,也为后续的角色制作打好基础。本书适用于本科及高职高专学生,以及希望从事游戏场景设计和制作技术方面初学者。
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