韩大海编著2012 年出版272 页ISBN:9787115274502
本书主要介绍漫画场景及相关技法、技巧,讲解细致,通俗易懂、案例精彩流行,是非常适合初中级读者的好教材。
刘刚,孙煌杰,张凯主编;朱戎墨,徐萍萍,李泽金等副主编2019 年出版285 页ISBN:7121354199
安向艳,彭大立编著2010 年出版160 页ISBN:9787115207685
本书共约4大部分,集中讲解造型、角色、室内室外的动漫绘画技法。将包括表情、形象、动作、透视、服饰、室内室外、城市、森林、装饰背景等绘制。...
刘瑩,樊明著2012 年出版151 页ISBN:9787534033919
本书介绍游戏场景设计的基础要求及程序方法。从概念的引入到实践的成果,教学思路与实践的成果内容都来源于国内具有行业地位的知名品牌公司地案例。该书适合于本科、高职、技术培训等相关产业的教学。...
祁跃辉,黄远编著2010 年出版280 页ISBN:9787115218872
本书详细介绍了创建网络游戏3D道具、游戏环境、游戏建筑的基础技术,在进行项目实例训练的同时,融入了一些游戏基础知识,循序渐进地讲解了游戏场景的制作流程和技巧,学习者可领略游戏场景制作的全过程。...
绘漫堂编著2014 年出版236 页ISBN:9787115348975
本书首先讲解场景绘制的理论基础,然后讲解不同质感的表现方法,最后讲述室内场景、室外场景、自然场景、虚拟场景等各种不同风格特点的场景的绘制方法和技法要点,同时书中提供了大量的范例供读者临摹学习,并且在...
牛平编著2004 年出版217 页ISBN:7302084580
本书以设计制作一套三室一厅住宅的室内场景为例,介绍了Lightscape 3.2制作室内场景三维效果图的全过程,并给出了动态展示室内场景的方法,最后输出图形等内容。该书图文并茂,面向用户,操作,条理清晰,内容实用,是一.....