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  • Java游戏编程原理与实践教程

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    陈锐,夏敏捷,葛丽萍主编2013 年出版276 页ISBN:9787115301345

    本书包括游戏图形界面开发基础、Java图形处理和Java 2D、Java游戏程序的基本框架、雷电飞机射击游戏、推箱子游戏、停车场游戏、21点扑克牌游戏、连连看游戏、人物拼图游戏、对对碰游戏、黑白棋游戏、开心...

  • FLASH游戏编程教程 第2版

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    肖刚编著2012 年出版381 页ISBN:9787302290629

    本书是一本集知识、技能、经验、理念、启发思维等于一体的FLASH游戏编程教材,内容包括游戏概述,编程基础,面向对象程序设计等,本书遵循读者认知规律,循序渐进,由浅入深,既可以作为高等院系数字媒体专业的教材,......

  • J2ME手机游戏编程入门

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    (美)莫尼逊(Monison,M.)著;李强译2005 年出版346 页ISBN:7115135274

    本书帮助读者掌握如何使用J2ME开始手机游戏开发。

  • Direct3D游戏编程入门教程 第2版

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    (德)Wolfgang F.Engel著;周惟迪,徐翎,张璐意译2005 年出版327 页ISBN:7115129630

    本书是介绍Direct3D游戏编程技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。

  • Java 2D游戏编程入门

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    (美)莱特著2015 年出版549 页ISBN:9787115392770

    本书是一本基于Java语言开发2D游戏的书,全书共计分为3个部分由浅入深地介绍了一系列的基础概念和深入应用技巧。通过18个章节分别从输入、时间/空间、简单游戏框架、游戏原型、文本、图片、声音等方面介绍了...

  • C++手机动漫游戏设计教程

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    房晓溪编著2008 年出版242 页ISBN:9787508457789

    本书详细介绍了如何使用嵌入C++语言进行移动开发,并介绍了在支持windows mobile平台的移动智能设备、手机等平台上,如何使用EVC++/symbian C++开发平台进行各种应用开发。本书内容中包括了packet pc、smartph...

  • C游戏编程从入门到精通 第2版

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    浦滨编著2006 年出版400 页ISBN:7030157516

    本书讲述如何利用C语言进行游戏编程的详细过程,以102个实例,近200函数较为系统地介绍了基于C环境游戏编程与开发的方法和技巧,内容丰富并相互关联。...

  • NET游戏编程入门经典 C#篇

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    (美)David Weller,(美)Alexandre Santos Lobao,(美)Ellen Hatton著;李化,方小永译2006 年出版295 页ISBN:7302121044

    本书内容为.Nettris: GDI+和冲突检测,Direct3D.DirectX和GDI+,Space Danuts游戏、Spacewar3D:网格、缓冲区和纹理,为Spacewar 3D添加视觉效果。

  • DirectX 3D游戏编程实用教程

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    郑阿奇主编2011 年出版485 页ISBN:9787121128219

    DirectX是由微软创建的多媒体编程接口,目前最流行的是DirectX 9.0。本书介绍DirectX 9.0,内容为六篇共18章,包括3D游戏编程基础、3D游戏图形渲染、3D游戏输入控制、3D游戏应用编程、3D游戏音频输出和3D游戏网...

  • Android 4游戏编程入门经典

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    策希纳(MarioZechner)著;格林(RobertGreen)著;曾繁贰译;于建业译;王炜译2012 年出版534 页ISBN:9787302301059

    通过本书的学习,读者可以掌握如下技能:Android游戏设计基础——认识你的客户,了解不同Android设备的功能和局限性,搞清楚好的游戏设计的一般目标;如何设计出用户可以一直玩而不厌烦的游戏;挖掘传统的Canvas-drawn...

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