(美)哈本著2011 年出版290 页ISBN:9787111328605
游戏开发领域的市场很大,目前,游戏产业仍然在我国整个软件行业中占有重要的地位。由此,游戏开发的培训业务也很火爆,游戏开发的技术图书存在较大的技术需求。本书面向初学者,介绍如何将他们的游戏思路从概念变成...
(美)David.R.Musser等编著;贺民,王朝阳译2003 年出版377 页ISBN:7030110080
本书译自STL经典教程《STL Tutorial and Reference Guide》最新版,本书作者最早提出了STL的基本理论,并对STL的应用和发展作出了卓越贡献。本书内容分为3部分:第1部分是STL的入门知识,介绍了STL组件,STL与其他软...
李媛媛编著2008 年出版508 页ISBN:9787121073915
本书从介绍通信基础知识和VC++基本编程模型开始,通过众多的小实例来贯穿讲解晦涩的基础知识;然后按照通信协议层展开,将通信协议层和实际应用结合,让读者在学习“基础”后学习中、高级应用,最终提高实际应用水平...
陈坚主编2002 年出版218 页ISBN:7560611184
Visual C++是目前使用极为广泛的可视化编程平台,是一种强大的应用程序开发工具,它提供了一个集成环境,用于建立、调试Windows应用程序,从而大大地简化了复杂的程序开发过程,提高了编程效率。本书共分14章,以一系...