(美)Bruce Eckel著2002 年出版801 页ISBN:7111091620
《C++编程思想》(英文版第2版)是丛书中的一本,丛书不仅涵盖了程序设计、数据结构、操作系统、计算机体系结构、数据库、编译原理、软件工程、图形学、通信与网络、离散数学等国内大学计算机专业普遍开设的核心...
(美)马克·葛瑞格尔(Marc Gregoire)著2019 年出版728 页ISBN:9787302526315
本书讲述如何设计和构建最优秀的应用程序来解决现实问题,讨论如何使用C++的所有功能来实现解决方案,探讨鲜为人知的C++功能,是设计和构建C++应用程序的实用指南。在简单介绍C++基本原理后,接着讲解如何在日常工...
(美)卡吉尔著2015 年出版202 页ISBN:9787115383365
本书讲解了C++语言中较深层次的程序设计思想和使用方法,包含大量的软件工程概念和设计模式,重点介绍大规模编程相关的内容。本书的示例代码都是从实际程序中抽取出来的,作者通过对这些代码进行分析,讲解了如何...
杨青,杨磊编2004 年出版335 页ISBN:7504637521
本书是介绍如何使用Direct X进行游戏编程的书籍,内容包括:3D入门;渲染和显示,即3D物体的组成,渲染3D场景,3D转换;如何使用纹理、灯光和材质,如果加入雾、雨、雪,加入声音等,最后是网络游戏实现。...
(美)Andrew Kirmse编;沙鹰等译2005 年出版537 页ISBN:7115136351
本书由全球数十位优秀游戏程序员撰写的文章汇集而成,分为通用编程,数学,物理,人工智能,图形图像,网络和多人游戏,音频等内容.
(美)莫瑞著;王昕译2012 年出版228 页ISBN:9787115290847
本书作者大量采用了实际开发中的C++代码来作为示例,向读者展示了那些有用的编程策略,并对那些有害的编程做法进行了警示。本书每章末尾都有一个表格罗列了本章的主要内容,以帮助读者更好的理解。...
(美)MIKE MCSHAFFRY DAVID“REZ”GRAHAM著;师蓉,李静,李青翠译2016 年出版666 页ISBN:7115410344
(美)辛纳著2014 年出版344 页ISBN:9787302343011
本书介绍了在主流操作系统安装Android本地开发环境;使用Eclipse IDE开发本地代码;使用JNI将本地代码连接到Java环境;使用SWIG自动生成JNI代码;使用POSIX和Java县城开发多线程本地应用;使用POSIX Socket开发联网...