书籍 3D游戏编程的封面

3D游戏编程

杨青 杨磊编

出版社

北京:中国科学技术出版社;北京希望电子出版社

出版时间

2004

ISBN

7504637521

标注页数

335 页

PDF页数

344 页

书籍介绍
本书是介绍如何使用Direct X进行游戏编程的书籍,内容包括:3D入门;渲染和显示,即3D物体的组成,渲染3D场景,3D转换;如何使用纹理、灯光和材质,如果加入雾、雨、雪,加入声音等,最后是网络游戏实现。
在线购买PDF电子书