(美)米斯菲尔特,(美)布姆加德纳,(美)格雷著;罗小平译2008 年出版250 页ISBN:9787115176059
本书专为C++从业者,尤其是那些工作规范性和一致性要求很高的团队成员而作。作者希望书中给出的C++编码规范和建议能够帮助广大程序员编写出更易于理解、维护和扩展的C++代码。本书给出了开发易读、易维护、...
求是科技编著2004 年出版360 页ISBN:7115121028
本书精选了124个最具代表性的C和C++语言学习和开发的编程实例,包括了基础应用、字符串处理、数组、指针与引用、类与对象、函数、重载、数据结构与算法、模板、组件与泛型设计、图形界面外观、磁盘文件、系...
韩存兵编著2003 年出版461 页ISBN:7030121449
本书从数据库系统模型,全面讨论使用Visual C++提供的多种数据库访问技术指导书。从数据库系统模型,全面讨论使用Visual C++提供的多种数据库访问技术——ODBC API,MFC ODBC,ADO,DAO以及OLE DB等进行Access、ODBC...
冀云编著2015 年出版406 页ISBN:9787115380579
本书内容通俗易懂,实例配合基础,且大部分内容可以用在防御外挂、木马、病毒的攻击与防护上。读者通过学习,不但了解病毒的原理,可以做到的很好的防范。本书内容通俗易懂,实例配合基础,且大部分内容可以用在防御.....
(美)Mike McShaffry著;冯兆麟,孔祥一,李华杰译2006 年出版387 页ISBN:7115132194
本书的作者以其对游戏行业的独到见解,讲述了游戏开发的方方面面。
(美)Dave Astle,(美)Kevin Hawkins著;刘刚,王新云译(Qualcomm公司游戏和图形工作组)2006 年出版297 页ISBN:7562436142
本书介绍了OpenGl的基础知识以及在此基础上的一些扩展。
王浩等编著2014 年出版468 页ISBN:9787302337621
第一篇游戏开发基础,介绍游戏开发相关的编程知识。第二篇分布开发案例精讲,通过分步讲解五子棋游戏开发实例来介绍游戏项目的开发过程。第三篇高级篇介绍多个游戏项目开发实例来丰富读者相关经验,包括贪吃蛇游...
廖金权主编;封宏观副主编2016 年出版198 页ISBN:9787568219471
本书以面向对象的程序设计方法贯穿始终,每一章都首先阐述面向对象的程序设计思想和方法,然后引出必要的语法知识,在讲解语法时着重从程序设计方法学的角度讲述基本意义和用途,力求使读者在掌握C++语言的同时,能...