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  • Maya游戏场景设计

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    张凡,谌宝业,刘若海等编著2010 年出版196 页ISBN:9787113115456

    本书以实例制作为主线,介绍了Maya游戏场景设计的基本知识和操作技巧,涉及室内场景、室外场景、功能场景和游戏道具的设计分析、模型制作及UV编辑。本书内容丰富,结构清晰,配套光盘为每个实例都提供相关的素材及...

  • 动画造型设计

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    赵鑫主编2010 年出版138 页ISBN:9787561833414

    本书内容由浅入深、循序渐进地介绍了动画造型的一般规律和动画造型设计的创作技巧。

  • 动画造型设计

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    孙立军,许晓旭编著2015 年出版184 页ISBN:9787531468363

    该书为全国高等院校动漫游戏专业“十二五”精品课规划教材,是系列教材之一。

  • 动画角色造型

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    闫英林主编;史立新编著2004 年出版207 页ISBN:7531431629

    本书为动画专业教学指导书,汇编了大量动画实例和技法,试图引导和启发学生的想象力、创造力及自我潜能的开发。

  • 动画角色造型设计

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    叶正华,叶凤华主编2009 年出版258 页ISBN:9787810819442

    本书以动画角色造型设计为中心,从角色性格定位入手。

  • 动画造型设计基础

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    王淑敏编著2009 年出版128 页ISBN:9787531443964

    通过对本书的学习,能够使读者对动画造型有全面的认识。

  • 中文版Flash MX 2004动画特效与游戏制作实例导航

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    汉龙主编2004 年出版281 页ISBN:7542729136

    本书主要介绍用Flash MX 2004进行动画特效和游戏制作的详细过程,可作初、中级读者学习和培训教材,也可为有一定经验者作参考。

  • 影视动画造型设计

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    陈玉冰,刘葵主编2008 年出版136 页ISBN:9787801888327

    本书是一本动漫教材。

  • 影视动画造型基础

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    孙立军主编;翟翌翚编著2003 年出版222 页ISBN:7801445759

    本书影视动画造型设计的基础知识、规律及技法。

  • 动画指导与实践系列 数字次世代游戏制作

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    邵兵,王晓明,梁岩编著2015 年出版136 页ISBN:7531470322

    随着文化创意产业的发展,动画设计尤其是动画短片设计正在成为该领域不可或缺的组成部分。动画短片设计是信息时代的数字动画与游戏、媒体艺术、设计、影视、音乐与数字技术融合产生的新兴交叉学科领域。本书...

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