(加)Thomas Strothotte,(德)Stefan Schlechtweg著;叶修梓等译2004 年出版262 页ISBN:7121004690
作为一个与真实感图形学相对应的图形学分支,非真实感图形学关注于那些原来由手工制作,现在改由计算机自动生成的图画、图像和动画,并涉及到通常的计算机图形学所讲述的各方面内容。本书深入而系统地讲解了非真...
中文版Flash MX 2004游戏与MTV动画制作一点即通
袁英,晏兵编著2004 年出版290 页ISBN:7562431248
本书以最新版本的Flash MX 2004为基础,系统地介绍了Flash MX 2004基础知识,以及利用它制作游戏和MTV的方法。
陈果,赵刚,周舟,钟远波,韩晖2018 年出版120 页ISBN:9787565721700
本书针对高校应用型人才的培养目标,关注并探究动画造型的定义及其在动画作品中的作用、在动画行业中的深远影响。本书介绍了各国动画造型的发展、我国动画造型的现状以及中外动画造型的交流;探讨传统文化与现...
沙旭,徐虹,孙恩浩编著2018 年出版274 页ISBN:9787830025793
Maya是Autodesk旗下著名的三维建模和动画制作软件,性能完善,易学易用,渲染真实感强,在角色建立和动画制作方面极具弹性,可以大大提高电影、游戏、广告等领域开发、设计、创作工作的效率。 Maya集成了Alias、Wave...
陈孟昕,刘兰,杨鹏,侯晓霞,张开玮编著2004 年出版86 页ISBN:7562921024
《动画造型》是普通高等院校动画专业系列教材之一。《动画造型》的主要内容包括:动画造型的基础训练、二维动画的造型设计、三维动画的造型设计以及动画造型多样化的艺术风格等。 《动画造型》可作普通...
王威,潘明歌,李和畅编著2009 年出版314 页ISBN:9787121077685
本书采用案例化的形式,循序渐进地对三维软件Maya进行了详细地介绍,同时也剖析了Maya使用者在实践过程中遇到及关心的问题。全书知识点涉猎面较广,除对Maya动画制作流程进行了详尽地介绍外,还对Polygon建模、摄...
杨晓军编著2007 年出版106 页ISBN:9787539817910
本书详尽介绍了动画角色造型的概念、类型与艺术风格,还包括基础训练、创作方法和步骤、角色表情与肢体语言、停格动画以及计算机三维动画造型设计等内容,图文并茂、浅显易懂,是学习动画角色造型的优秀教材。...
张轶编著2016 年出版210 页ISBN:9787502793784
本书讨论了色彩在造型领域的功能意义,主要的出发点在于:一方面对“色彩造型”的概念进行进一步阐述,改变读者对“色彩造型”产生的误解;另一方面,本书针对影视动画自身语言的特点,把“色彩造型”的渊源、基础知.....
(美)戴夫·莫里斯,(美)利奥·哈塔斯著;王毅,王昊译2004 年出版192 页ISBN:7532237893
本书介绍了电脑游戏的设计艺术。
闫英林主编;史立新编著2014 年出版207 页ISBN:9787531459781
《动画角色造型》主要介绍动画角色造型的特点和意义、动画造型的各种基本功和创造方法、角色面部表情的动态肢体语言、人物透视和比例、造型的材料与风格等。由鲁迅美术学院动画专业和沈阳航空学院艺术系动...