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  • Maya 动画篇 最新版

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    古明星2010 年出版250 页ISBN:9787305072956

    Maya(最新)是将Maya Complete(完整版)和Maya Unlimited(无限版)2009的全部功能糅合到一个软件包中的最新超级版本。本书是按照Autodesk公司关于ATC认证的Maya动画师考试大纲的要求而编写的标准培训教材,内容...

  • Maya动画师MEL脚本编程全攻略

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    (美)Mark R.Wilkins等著;唐俊华,王东安等译2004 年出版397 页ISBN:7120001175

    MEL脚本语言是Maya编程的核心,也是利用Maya在三维世界里自由创作所必需的工具语言。本书将MEL编程和整个动画制作过程相结合,并通过详细的实例来展示具体问题的解决方法。通过应用于粒子动力学、刚体动力学、...

  • 绝美Maya SIGGRAPH获奖动画《佳人》制作全解

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    毛启超,朱廷华编著2011 年出版270 页ISBN:9787121122699

    本书为SIGGRAPH入选动画电影短片《佳人》的创作经验解析,以一个短片创作者视角,以动画创作的选题立意、原画分镜、三维美术设计与运用、动画设计与运用、三维特效、后期合成、音乐、周边调研等为主线,层层深入...

  • 电影风暴 Maya游戏场景大曝光

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    王任,李旎,方宁编著2010 年出版362 页ISBN:9787302211426

    本书介绍利用Maya软件开发网络游戏的实现技术。内容包括常用的游戏设计工具,Maya的基础知识;Maya建模技术、材质纹理以及灯光等专业模块的应用;网络游戏场景设计,游戏场景中的材质纹理实现和灯光照明等技术要点...

  • Maya 6 Wow! Book 角色动画篇

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    陈杰,夏兆琦编著2005 年出版315 页ISBN:7508332822

    本书是由美国图形图像学会Siggraph委员Russell先生指导策划的国内首部Maya 6专业权威系列丛书中的一本,由国内知名 Maya资深专家全力打造。本书主要是针对目前Maya动力学在电影及各类动画领域中的广泛应用而...

  • 计算机动画设计指南 运动捕捉、角色特征、点图及Maya Winning技术

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    (美)帕伦特著2013 年出版415 页ISBN:9787302312390

    本书综合阐述了动画的合成以及构建算法,并介绍了与此对应的数学、生物学以及物理知识。另外,本书深入探讨了运动捕捉、面部表情、实体空间、流体、气体、点动画以及Maya软件制作技术,这将大大提升开发人员的开...

  • 片头动画制作盛典-Maya/After Effects/Premiere/Photoshop 影视片头制作技术

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    王敖,胡雪松,王朋伟编著2008 年出版403 页ISBN:9787302175452

    本书是一本以实例制作来讲述制作方法和学习软件用法的教材。实例运用到了Photoshop、Maya、After Effects和Premiere四款软件,实例当中穿插了软件使用的方法。...

  • Flash ActionScript 3.0动画基础与游戏设计

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    夏敏捷,郑秋生编著2015 年出版312 页ISBN:9787302376187

    本书主要讲解了Flash CS6的基础知识,工具箱的使用,元件和库,制作基础动画,制作高级动画。并详细介绍Flash ActionScript脚本编程技术,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键...

  • 动画造型设计教程

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    沈宝龙著2008 年出版159 页ISBN:9787534024627

    本书通过分析动画大师的造型设计案例,加深读者对造型设计的印象和理解,具备较强的实践性,并针对动画造型基础学习与训练提出有效的教学方法。...

  • 《大闹天宫》动画片造型设计

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    张光宇,张正宇绘1980 年出版34 页ISBN:8081·11723

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