罗汉编著2005 年出版345 页ISBN:7801722493
本书介绍了三维动画制作软件Maya Mel从入门到精通的过程,共分13章。
王京跃编著2009 年出版171 页ISBN:9787561829004
本书主要讲授Maya的基础操作,以实例讲解三维动画的制作过程及要点与技巧。
王毅鹏主编2010 年出版311 页ISBN:9787115223562
本书内容包括序言──浅谈CG行业、Maya初识、基础建模、高级角色建模、灯光照明、材质基础、纹理与贴图、绑定技术、基础动画技术、基础动力学系统。...
梁晓明编著2006 年出版384 页ISBN:7500670850
本书针对Flash中高用户编写,主要讲解Flash 8在动画设计中的应用。本书的特色是讲解Flash 8静帧造型设计在动画设计中的具体应用。所谓静帧造型就是指对Flash动画的基本构成——帧进行单一、逐个的设计,这种动...
李友,吴泽毓编著2004 年出版632 页ISBN:7030128621
本书对Maya 5的基础知识、高级建模和角色动画进行了全面系统的介绍,使用了20多个实例,从人体角色、手机、汽车、摩托车等高难度模型等方面介绍了制作全过程。...
陈光福,陈路右编著2014 年出版346 页ISBN:9787302344216
针对动画公司中的角色和场景制作定制了相关的实例。全书共分6课。专门针对动画公司中项目制作定制了相关的实例。所有实例均按照专业要求制作,讲解详细、设计精良,填补了游戏场景制作专业教材的空缺。...
徐丰安,张乐天主编;王慧,周蓉,夏欣荣副主编2015 年出版209 页ISBN:9787115387912
本书全面系统地介绍了3ds Max的各项功能和动画制作技巧,内容包括初识3ds Max 2014、创建基本几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、材质与贴图、灯光与摄影机、基础动画、粒子系统与空...
洪冰儒著;文;都,鞠玉兰改编1993 年出版368 页ISBN:7030040554
简体版经松岗电脑图书资料股份有限公司授权出版:本书主要介绍设计电子游戏、图形和动画的基础知识
李毅著2017 年出版113 页ISBN:9787550315549
“民族化”在不同形式的动画作品中会有不同体现, 所以并不存在“过时”之说。本文通过分析经典动画《大闹天宫》与戏曲剧本、悟空戏表演、传统装饰图案设计三方面的关系,揭示了动画《大闹天宫》“民族化”构...