武汉人马编著2005 年出版311 页ISBN:7801724070
本书是Maya动画风暴系列图书的高级动画制作部分。包括Maya动画基础、蒙皮的使用、角色和剪辑、表情动画以及四足动物角色的设置等。本书适合Maya中高级用户,动画制作参与使用,本书配有视频光盘。...
邵兵,彭伟哲编著2014 年出版156 页ISBN:9787531459729
本书主要内容为数字二维动画短片设计与音效制作、数字游戏项目与立体图像制作、数字游戏模型制作、商业广告动画短片制作、建筑交互动画短片制作。...
王俊伟等编著2006 年出版419 页ISBN:7302130124
本书主要介绍3ds max8的特性、新增功能、设计流程以及最基本的操作等内容。
刘亚峰编著2005 年出版677 页ISBN:7801724305
本书内容涵盖了从角色建模、UV贴图坐标编辑指定、绘画特效和流体特效的应用及渲染等方面。
图灵编2004 年出版220 页ISBN:7542721941
本书主要介绍3DS MAX 5.0的三维造型和动画制作的操作技巧,适合各类培训班作教材。
宋立军著2012 年出版166 页ISBN:9787504598998
本教材为全国职业院校动漫设计与制作专业教材,主要包括人物、动物、奇幻生物等不同类型角色的造型设计。
陈路石编著2012 年出版393 页ISBN:9787302291107
市场上MAYA动画的书籍并不多,本书将主要围绕maya动画模块来进行讲解,详细阐述了Maya 2012新增的动画功能,另外其他模块,如建模渲染等本书有针对性的对其进行讲解。...
郭涛,吕新欣编著2005 年出版356 页ISBN:7801724380
本书以实例的讲解方式,向读者详细介绍了Maya这一三维动画软件在建模、动画制作等方面的具体应用。