韩翠英,张巍屹编著2010 年出版362 页ISBN:9787302207184
本书通过众多实例,全面介绍了Maya 2009建模和动画技术。
十月数码编著2009 年出版269 页ISBN:9787121088513
本书以实际商业项目为例,综合讲述了Maya在视觉特效制作领域中常用的技术,同时也介绍了影视特效合成的理念以及DF软件的操作技巧。另外安排了多个案例,从初级到高级由浅至深第讲解影视前期与后期合成流程与技巧...
上海市多媒体设计与应用能力考核办公室主编2007 年出版413 页ISBN:7543930145
本书是由国家数字媒体技术产业化基地(上海)建设管理委员会办公室和上海市多媒体行业协会推荐的数字媒体紧缺人才培训教材,介绍影视编辑与合成的软件MAYA的介绍、使用方法等内容。...
一手搞定 Maya 2.5/3D Studio MAX 3.0/Softimage 3D 3.8/Premiere 5.1/After Effects 4.1影视动画与视频编辑教程
吴起编著2000 年出版255 页ISBN:7900044426
李维杰,杨昱,林纪河编著2007 年出版316 页ISBN:7302145296
本书主要讲述应用中文版3ds max8进行三维造型与动画制作的技巧和方法。
(美)蒙哥马利(MontgomeryL.)著;田俊静,苏宝龙译2013 年出版444 页ISBN:9787115320179
本书通过经典的动画案例,深入全面讲解动画动作规律,帮助CG动画师在Maya中逐步掌握并运用这些动画规律。具体内容包括Maya三维动画基础知识、角色设置、蒙皮制作、路径跟随动画等的基础理论与应用技巧,角色行走...
陈海龙编著2004 年出版279 页ISBN:7030145887
本书选择三维游戏中的人与物体作为表现目标,结合实例讲解了了使用Maya6建立游戏场景、进行角色模型制作及创建动画与特效的各种方法和技巧。...
秦明亮编著2011 年出版133 页ISBN:9787300135281
本书是一本了解掌握动画造型与设计技巧的教材。该书从综合多种艺术门类的角度出发,借经典动漫造型与案例,从文学性、表现性、象征性、运动性、拟人化等多方面阐述动画片造型与艺术设计的特点及特征。本书为读...
网冠科技编著2001 年出版235 页ISBN:7111086201
求职应聘及认证培训教材:Maya3.0是当前PC机平台上最优秀的三维动画软件。本书系统地讲解了Maya3.0的基本使用方法和技巧,重点介绍了作为三维动画专业人员所应当掌握的Maya实用技术。 ...