刘畅等编著2006 年出版408 页ISBN:750276531X
本书采用“可视化授课+培训+自学”三位一体的教学模式,详细讲解MAYA软件的使用。
尹武松,方楠编著2008 年出版498 页ISBN:7030209613
本书以图解的形式,借助大量的实例,讲解三维软件最常用最实用的功能及应用技巧。
张彦武编著2006 年出版430 页ISBN:7113073166
本书共分12章,系统地介绍了Maya的NURBS建模、多边形建模、细分曲面建模、材质与渲染、布料世界和绘画创建真实3D空间等内容。
环球数码(IDMT)编著2011 年出版246 页ISBN:9787302240389
本书主要讲解如何赋予三维对象色彩和纹理来模拟真实的环境效果,内容包括Maya灯光的类型、使用灯光、灯光链接、控制效果等,每章根据逐次递进的方式以理论为开端,以实例操作递进的讲解方式,理论与实践相结合。...
王俊伟,勒凤枝等编著2005 年出版296 页ISBN:7302115559
本书主要介绍了使用3ds max 7进行三维造型与动画制作的相关知识,包括如何进行二维和三维图像建模,如何设置材质与贴图,如何使用灯光及摄像机等。...
王伟主编2004 年出版366 页ISBN:7118030805
本书介绍用Maya 4.0软件制作三维动画的程序设计方法等。
汉龙,牛少军主编2005 年出版358 页ISBN:7542729829
本书用经典案例详解了3DS MAX 6的各个方面,可以应用到完整的行业制作流程中去,特别适合具有一定三维动画基础的爱好者作为提高技术水平之用,也可作为大中专业院校和电脑培训作教材。...
完美动力编著2012 年出版210 页ISBN:9787502782931
本书分为两篇,在第1篇“嘿!角色动起来”中首先介绍了Maya动画的基本类型、动画基本功——时间和空间,然后重点讲解人物角色动画和动物角色动画的制作方法;在第2篇“哇!角色活起来”中首先说明在动画制作中如何表...
张宝荣编著2007 年出版307 页ISBN:7801727991
本书介绍了Maya基础应用操作速查和Animation动画命令速查等内容。
张燕翔编著2011 年出版688 页ISBN:9787312028861
本书系统地介绍了使用Maya进行三维动画设计的相关知识,内容翔实,结构完整,语言流畅。书中提供了大量经典、生动的案例,读者可边学边做,快速入门。本书适合相关专业作为教材使用,对相关设计者、爱好者也有一定的.....