书籍 游戏设计:原理与实践的封面

游戏设计:原理与实践

(美)劳斯三世(Rouse Ⅲ R.)著 尤晓东等译

出版社

电子工业出版社

出版时间

2003

ISBN

标注页数

438 页

PDF页数

457 页

书籍介绍
本书通过一个个经典的游戏开发实例,介绍了其开发的背景、工具、挫折、开发过程、市场营销方案等内容,揭示了游戏开发者的理念、风格、结构设计、故事情节设计、脚本设计、人工智能设计等等。
在线购买PDF电子书