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  • 精通Flex 3.0-基于ActionScript 3.0实现

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    吕晓鹏编著2008 年出版498 页ISBN:7115176906

    Flex技术是目前最流行的RIA开发技术之一。本书由浅入深,循序渐进讲授读者如何使用Flex开发RIA应用。全书内容包括认识Flex、开发环境配置和Flex Builder安装、ActionScript基本语法、Flex基本类库、Flex组件...

  • FLEX 3.0 RIA开发详解:基于ACTIONSCRIPT 3.0实现

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    黄曦等编著2008 年出版628 页ISBN:9787121056482

    Flex是目前最流行的RIA(Rich Internet Application)开发技术之一。本书由浅入深,循序渐进地讲解如何使用Flex技术开发RIA应用程序。全书内容包括Flex简介、安装和配置Flex开发运行环境、熟悉Flex开发工具、Act...

  • Flash ActionScript 3.0动画教程

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    张晓波,郝胜男,李伟编著2013 年出版405 页ISBN:9787302323419

    在基础篇中,着重讲解制作Flash动画的基本原理以及Flash中提供的各种工具。在提高篇中,侧重于ActionScript 3.0后台脚本语言的讲解,以面向对象思想为整体框架并结合具体实例讲解ActionScript 3.0对Flash动画的...

  • FLASH/FLEX ACTIONSCRIPT 3.0交互式开发详解:语法基础、典型应用、视频网站实战

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    吕辉等编著2008 年出版447 页ISBN:

  • Flash ActionScript 3.0交互设计200例

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    刘欢编著2015 年出版404 页ISBN:9787115381811

    本书按网站的交互模块划分章节,每种模块中按常见呈现效果细分类,每个案例都具有代表性,并且全文贯穿Flash ActionScript 3.0的交互技术知识讲解,让读者既可以学到如何做交互模块,也可以让读者把书作为备查手册。...

  • ActionScript 3.0游戏设计基础 第2版

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    (加)斯白著;大漠穷秋译2013 年出版628 页ISBN:9787121202414

    本书涵盖了Flash游戏设计中的所有基础主题,包括游戏图形的制作、AS3.0语法基础、事件机制、碰撞检测、物理模拟、滚屏系统、AI(人工智能)基础,以及嵌入游戏音效。对于每一章的内容,在本书的随书源代码中都提供了...

  • Flash ActionScript 3.0动画基础与游戏设计

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    夏敏捷,郑秋生编著2015 年出版312 页ISBN:9787302376187

    本书主要讲解了Flash CS6的基础知识,工具箱的使用,元件和库,制作基础动画,制作高级动画。并详细介绍Flash ActionScript脚本编程技术,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键...

  • Adobe Flash CS5 ActionScript 3.0中文版经典教程

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    (美)Adobe公司著2010 年出版300 页ISBN:9787115240408

    本书是一个有机的整体,包含大量富有创意的项目,内容覆盖所有关键功能,包括全新的Action Script debugger及Flash ActionScript 3的Web设计与工作流技巧。...

  • Flash ActionScript 3.0动画教程

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    KeithPeters著2008 年出版413 页ISBN:7115174504

    ActionScript 3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解ActionScript 3.0动画。第一部分介绍了ActionScript动画基础,包括ActionScript 3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集...

  • ActionScript 3.0 Cookbook中文版

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    (美)洛特等著2007 年出版568 页ISBN:7121051540

    本书讨论了在Flash Player里执行的ActionScript3.0语言,采用问题—解法—讨论的形式讲解开发过程中常见问题的实际解法,例如:检测用户的 Flash Player 版本或操作系统;格式化日期和货币类型;接受用户输入及操作...

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