张亚飞编著2008 年出版579 页ISBN:9787121067358
本书是关于开发Flash动画应用程序的经典图书,使用最新的ActionScript 3.0作为开发语言。
(加)DerrickYpenburg著2009 年出版226 页ISBN:9787115215451
本书讲述了ActionScript编程的核心概念,主要内容包括ActionScript的语法、显示对象、创建互动性、使用数据和数据结构、循环和决策制定、加载外部资源和信息、可视化编程、声音和视频等。...
吕洋波编著2009 年出版726 页ISBN:9787113103415
本书系统地介绍了ActionScript 3.0的所有内容。
朱治国,缪亮,陈艳丽编著2008 年出版507 页ISBN:7302168628
本书介绍Flash Action Script 3.0编程技术。
Joey Lott,Darron Scball,Keitb Peters著xxix 年出版556 页ISBN:9787564107765
本书提供了快速查找的方法,包括格式化数据及当前类型,接收用户输入和多文本字符串等。
(美)Todd Perkins2008 年出版342 页ISBN:9787115181855
本书通过精心设计的课程及练习引导读者迅速掌握Flash ActionScript 3,内容覆盖所有关键功能,包括全新的ActionScript debugger及Flash ActionScript 3的Web设计与工作流技巧。...
ColinMoock著2008 年出版911 页ISBN:9787564110390
本书是一本真正的开发者手册,包含实用的阐释、深刻的警示和数以千计的样例程序,以展示如何多快好省地完成工作。在这本900余页的书中,你能找到:详尽的ActionScript核心语言概述,包括:面向对象编程、类、对象、变...
贺晓霞,方宁等编著2010 年出版369 页ISBN:9787302203957;9787894747426
本书详细介绍了ActionScript3.0开发环境,以及ActionScript3.0面向对象的编程语言,通过大量实例帮助读者掌握ActionScript3.0在Flash动画以及网页动态程序中的应用知识。...
夏敏捷编著2014 年出版327 页ISBN:9787302352884
本书从最基本的Flash游戏编程语言基础知识开始,对游戏的原理及其Flash程序实现进行了详细介绍,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。最后以典型游戏进行...