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  • Flash 8 ActionScript宝典

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    (美)Joeylott,RobertReinhardt著2006 年出版708 页ISBN:7121031345

    本书全面介绍Flash 8 ActionScript的各方面特性。如果要想创建出新颖夺目的Flash作品,必须学会编写代码。本书会通过详细的说明和一步一步的教程来教会读者如何编写强壮稳定的代码以编写出复杂的交互式动画...

  • 互动媒体制作 Adobe Flash ActionScript 3.0/Dreamweaver CS5

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    周宇,鲍鹏杰主编2011 年出版222 页ISBN:9787040326505

    本书是数字媒体技术应用专业系列教材,是教育部职业教育与成人教育司校企合作项目——“数字媒体技能教学示范项目试点”指定教材。本书以Flash ActionScript和Dreamweaver软件应用为基础,案例表现为手段,针对...

  • 缤纷魔棒 Digital Fusion 3.0影像合成宝典

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    吕峰编著2001 年出版138 页ISBN:7900056939

  • 3DS MAX 3.0入门与提高 三维动画制作宝典

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    施红芹主编2000 年出版288 页ISBN:7801345975

  • 3DS MAX 3.0造型设计桌面宝典

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    张月锐,骆艳等主编2001 年出版433 页ISBN:7536447523

    本书介绍了3DS MAX 3.0的用户界面、基本概念、常用文件管理命令、绘图环境的设置、建立基本的二维图形、建立标准几何形体、编辑实体对象、图形渲染等知识。...

  • C#3.0完全自学宝典

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    杨明羽编著2008 年出版618 页ISBN:9787302177197

    本书首先从Visual Studio2008开发工具入手,详细介绍了C# 3.0中变量、表达式、字符串、数组等基本语言元素,同时也介绍了类、接口、事件、委托等面向对象语言的特性,让读者可以全面了解C#语言;然后以应用程序实...

  • 跟我学3DS MAX 3.0动画制作 三维动画设计宝典

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    甘登岱主编2000 年出版328 页ISBN:7502425691

  • 图像宝典 Kai's Power Too1s 3.0 大揭秘

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    萧淑慧编著;希望图书创作室改编1998 年出版186 页ISBN:703006660X

  • USB 3.0编程宝典

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    郑杰编著2013 年出版753 页ISBN:9787121212963

    本书详细地讲述了USB接口的编程原理及应用实例。第一篇介绍了USB总线接口的协议、事务处理、数据传输方式以及设备配置等;第二篇介绍了USB接口驱动程序的设计,包括使用DriverStudio进行驱动程序设计、使用通...

  • PRO/ENGINEER野火版3.0宝典

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    文熙编著2007 年出版959 页ISBN:7121036525

    本书主要介绍了Pro/ENGINEER中文野火版3.0.其内容涵盖了Pro/ENGINEER 参数化三维造型的概念、Pro/ENGINEER 软件的安装、系统配置、软件环境设置、零件设计、装配设计、模型渲染和曲面设计。并在后面专门介...

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