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  • Flash ActionScript 3.0动画高级教程

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    (美)彼得斯著2010 年出版374 页ISBN:9787115216250

    本书涵盖Flash最新ActionScript特性,涉及3D、新的绘图API以及Pixel Bender;讲述最重要的Flash游戏开发技术,包括等角编程和人工智能;提供利用ActionScript实现高精度运动模拟的高级物理公式。...

  • ActionScript 3.0游戏编程 第2版

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    (美)罗森维格著2012 年出版466 页ISBN:9787115272898

    本书通过16个游戏示例教授AS编程,但其中代码亦用于构建非游戏类项目。新增了7个全新游戏,以此讲述更多关于AS3的技巧。讲述了如何结合使用Flash和AS3,如何使用AS构建基本的游戏框架。...

  • Flash ActionScript 3.0全站互动设计 彩印

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    刘欢编著2012 年出版488 页ISBN:9787115287953

    本书从ActionScript入门语法讲起,详细讲解了ActionScript及其与其他语言的结合应用;然后针对网站的互动元素,逐类讲解设计与编程方法,并举一反三,案例覆盖常见互动元素类型;最后通过全站案例讲解全Flash网站的设...

  • FLEX第一步:基于ACTIONSCRIPT 3.0的FLEX 2应用开发

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    邱彦林著2007 年出版0 页ISBN:

  • ActionScript 3.0开发技术大全

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    李方捷等编著2009 年出版723 页ISBN:9787302196570

    本书全面细致地讲解ActionScript 3.0语言语法和功能特性,并配合具体的示例加深读者对ActionScript 3.0知识点的理解。本书从ActionScript 3.0的基本概念开始,一步步引导读者使用ActionScript 3.0的调试和开发...

  • ActionScript 3.0设计模式

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    WilliamSanders,CbandimaCumaranatunge编著2009 年出版488 页ISBN:9787508379562

    ActionScript 3.0是Flash的内嵌脚本语言,使用它可以设计出功能丰富的Flash动画、游戏和网页交互程序。ActionScript也是一种面向对象的脚本语言,它具备了许多C++和JavaScript的特性,因此易学易用。但也正因为...

  • Flash ActionScript 3.0互动设计项目教程

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    刘本军,李登丰主编;王敏,杨淑华副主编2015 年出版296 页ISBN:9787115388650

    全书由12个项目组成,主要介绍了ActionScript 3.0入门知识、函数的定义与使用、事件的侦听与处理、面向对象的编程、数组和时间的应用、文本和数学的应用、图形和滤镜的应用、组件的使用、声音和视频的使用、...

  • Flash动画即战力 ActionScript 3.0范例随学随用

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    杨东昱著2009 年出版270 页ISBN:9787302210382

    本书收集了网络上最常被查询到的ActionScript功能及程序编写方法,按照功能分为7大类,范例多达77个,以功能与效果为单元名称,方便查询。

  • 新手学ActionScript 3.0

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    吕晓鹏编著2010 年出版581 页ISBN:9787894989963

    本手册由4篇共23章组成。包括ActionScript的基础语法篇、应用篇、开发篇和实例篇。详细介绍了ActionScript3.0语法、面向对象基础、错误处理、编码规范、数学计算、字符处理、数组、日期与时间、XML处理、...

  • Flash CS3 ActionScript 3.0高级编程与实例详解

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    孔德伟,何晓霞主编2008 年出版431 页ISBN:9787113093570

    本书介绍了使用Flash CS3软件和ActionScript 3.0后台脚本语言开发Flash动画和用户交互程序的基础知识和制作方法。

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