书籍 ActionScript 3.0游戏设计基础  第2版的封面

ActionScript 3.0游戏设计基础 第2版

(加)斯白著 大漠穷秋译

出版社

北京:电子工业出版社

出版时间

2013

ISBN

9787121202414

标注页数

628 页

PDF页数

652 页

书籍介绍
本书涵盖了Flash游戏设计中的所有基础主题,包括游戏图形的制作、AS3.0语法基础、事件机制、碰撞检测、物理模拟、滚屏系统、AI(人工智能)基础,以及嵌入游戏音效。对于每一章的内容,在本书的随书源代码中都提供了完整的代码和可运行的示例。读者可以跟随作者的思路,从最简单的游戏开始循序渐进地向前推进,最终构建出比较大型的Flash游戏。
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